原创 正式服更新,新玩法开始预热,孙尚香、鲁班七号喜迎加强
创始人
2026-06-07 02:57:05
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大家好我是指尖,6月3日正式服更新,有些没按套路走,体验服2日晚上也更新了,不过没啥重要内容,就不跟大家分享了。

正式服3日的更新,主要有两点,一个是新玩法的预热,一个是英雄的平衡。

超夯乱斗玩法预约

预约和分享该活动即可分别获得一个普通的惊奇魔盒,而这个玩法已经在体验服上线了有一段时间了,各项数值都是爆表的存在,但跟终极觉醒走的不是一个路子,可以简单分成“技能效果变异”和“数值变异”两种玩法,不过也并非仅仅数值变异,有兴趣的可以去体验服感受一下,跟终极觉醒不一样的爽快体验。

英雄平衡调整

孙尚香

上次调整孙尚香一技能的冷却,不能说一点用没有,最起码改变不了她的现状,该输的局还是得输。

重点是那次调整看着调整了不少,实际上对于强度影响微乎其微,孙尚香的确对数值敏感,但那点蚊子腿的确有点太高看她了。

而本次调整同样是在数值上,策划终于感觉到孙尚香现在作为一个爆发射手输出不足的问题了。

这次调整的是二三技能的伤害,而两个技能的调整方向完全一致,都是增加了一点额外AD加成。

二技能的直接额外AD加了20%,额外伤害加了6%,而大招加了40%,看着不少,实际上能增幅多少呢?

根据孙尚香主流出装暗影战斧、无尽战刃、影刃、破晓、末世的出装来看,额外AD满级神装是379。

所以,换算到两个技能伤害增幅如下:

二技能直接伤害增加75.8≈76

二技能印记伤害增加22.74≈23

大招伤害增加151.6≈152

因为加的是额外AD,因此加强的是后期,前期影响微乎其微。

常规连招下,12aa3的连招,印记可以触发两次,总计可以造成274点伤害(这些伤害不能暴击),如果被防御格挡一部分,可能200不到的样子。

怎么说呢,看着好像数值改动巨大,实际上增幅并没有想象中那么高,当然了,加强是好事,而孙尚香对数值敏感也是真的,不能说一定能拉出泥坑,我觉得最起码不能现在胜率这么差,涨个1%的胜率应该还是没问题的。

鲁班七号

小鲁班弱势这件事我很早之前就专门发文跟大家分析过,输出不足的确是他最大的问题,后期不出破军打不出伤害,但出了破军没有防具又容易暴毙,无法兼得的感觉是真的难受。

而本次策划的调整也印证了这一点,不过并非加主要输出扫射,而是对三个技能进行了直接加强。

调整的方式和孙尚香一模一样,基础和成长伤害都没变,独独增加了额外AD加成,数值方面给的看起来还可以,实际上能增加多少输出呢?

按照主流出装影刃、无尽战刃、破晓、末世(最后一件出防具、名刀司命、破军的都有,所以按照不出破军来算),额外物攻是307。

本次调整,一技能增加30%额外AD伤害、二技能增加25%,大招增加30%(每次),伤害增加分别是92/77/92点(四舍五入)。

伤害增加当然是好事,但数值看着不小,计算出来之后就觉得实在是没那么多,孙尚香好歹加在了常用的输出手段里,但鲁班七号的技能伤害其实占比很低,很难说这波调整是否能改变他的现状。

以上就是本次调整后的重点内容,你觉得这俩射手的加强,能改变现状吗?

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