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案例一



这一波是我们刚抱团拆完了中路二塔,然后看到下路兵线即将进塔,就马上发信号去拆下路二塔。这里是狄仁杰的反应慢半拍,实战中经常会遇到射手不懂拆塔节奏耽误事的情况。
这里我们先说一下为什么中路有兵线我们不继续推中,第一是因为拆完二塔有一个减速,等兵线走到高地需要一个时间。第二是因为对面有一个女娲,把兵线一推就清掉了,继续推中可能都很难摸到高地塔。第三是因为下路兵线刚好进塔,这个时候敌方又不会有人来防守,白给的一座塔。

那有人就会说了,这塔不也顺利拆了吗,射手晚几秒就晚几秒呗,影响也不大。不能说这波影响很大,但也不能说没有影响,因为节奏都是一环扣一环的,比如这波敌方红buff是马上就要刷新了,如果我们可以更快的拆掉这个塔,就可以更快的去到红区占视野甚至埋伏对面,拆的慢去的就慢,再耽误几秒可能红就被对面拿走了。

这里就是第二波了,还是射手的节奏慢半拍,这里是在刷野。一波不说明问题,两波就已经很说明问题了,特别是高地这种塔,拆塔的时间往往是很有限的,可以算是争分夺秒,那个野怪什么时候刷都行,又跑不了。大家玩射手的时候一定要注意,拆塔的优先级高于一切,甚至高于团战中打人,如果塔下爆发团战,先拆塔,再打人,因为人死了可以复活,塔死了活不了。(海诺这种是例外)
案例二


先看一张大战前夕的图。


然后元坦贸然上来清线,直接被集火干掉了。我们来分析一下。
首先红方是知道一开始蓝方在上路是有4个人的,虽然这个时候苏烈已经往上靠了,但是还没到。这个时间点是比较尴尬的,看小地图也能看到野区里空空如也,这个时候打野不会回野区刷野,肯定是在对抗路或者是中路等着再蹭一波线。在对抗路的打野如果想要转线往往会选择传送阵,这个蓝色方明显没用,也没有明显的回中的迹象,那对抗路有人蹲的概率是极大的。

关键还是元坦这个英雄本身,他的技能如果用来清线,那就没有任何技能可以用来跑路了,一旦被黏住就只有死路一条了。还有就是司马懿和沈梦溪都是进攻范围蛮远的英雄,就算是走到河道中间了,看到对抗路有机会,一人一个大招马上就可以入场开干。元坦这波属实是对于局势的判断错误。