今天凌晨5点,2026年夏日游戏节(Summer Game Fest)在美国洛杉矶杜比剧院正式开启。
在2个小时的节目中,包括《最终幻想7重制版》第三部、《剑星》新作、《生化危机:代号维罗妮卡》重制版、《怪物猎人:荒野》DLC等大作都陆续公开了最新情报。
而像是《古剑》等国产游戏的新内容也同样给我们带来了许多惊喜,不过要说最让我感到意外的,莫过于网易雷火旗下 24 工作室出品的《归唐》了。

通过此前的官方动态,我们可以知晓游戏的背景设定于公元848年晚唐沙州光复时期。
在安史之乱后,唐朝西北守备空虚,如今敦煌所在的沙州,连同它附近的瓜州、伊州、甘州、肃州、凉州、兰州等整个河西地区,一起失陷于吐蕃。大中二年,已沦陷了六十多年、几代人蜷缩在尘土中的沙州人突然不想做尘土了,他们“擐甲噪州门”,被压迫者拿起武器,组成义军,武装驱逐了吐蕃占领军。

此时的义军领袖张议潮决定派出十支小分队,分头出发,前往大唐报信。而《归唐》的故事,便是围绕这一事件展开。从沙州孤城出发的信使,要穿越陇西漠南的重重死亡沙海,躲避沿途吐蕃的屠杀与搜捕,还得抵御河西冬季刀剑般的朔风暴雪。玩家将成为送信者中的一员,踏入漫天黄沙,拯救河西、回归大唐。

除了在预告片里再一次点出了游戏归义军时期的历史背景、壮阔的攻城战场面,以及历史变迁,父子之情的主题外。在本次夏日游戏节,《归唐》还宣布将会在次日公布进一步的实机试玩内容,并首次在现场开放可游玩的实机Demo。同时,官方也再次强调,《归唐》是一款叙事型单机动作冒险游戏。

如果你此前关注过这款游戏,那么就应该知道这款游戏在此前引发过多少玩家的激烈讨论了。而随着如今新剧情预告片《不降》的公布,我们也得以了解更多关于这款游戏的信息,而玩家们兴趣,也再一次被点燃了。
预告片播放期间,不少海外观众对这部东方题材作品表现出了浓厚兴趣。与此同时,新预告在B站等国内社区也迅速引发热议,评论区中不乏“游戏质感不错”“期待实机落地”的声音,甚至有玩家直接将其表现与国外的一线作品相提并论。

不过,就像游戏首曝时所遇到的那样,评论区里也不乏对游戏内容的质疑声。
有玩家指出,尽管预告片氛围渲染到位,但目前游戏仍然缺乏直观的操控面板与操作逻辑展示,战斗手感和核心玩法框架依旧难以判断。此外,由于24工作室此前主要深耕的是《永劫无间》这种多人竞技游戏,此次转型打造单人叙事产品,他们在关卡设计、AI逻辑与节奏把控方面的功力究竟修炼到了什么地步,大家还是抱以观望的态度的。

因此,要真正卸下玩家们最后的疑虑,明日的实机演示和Demo试玩将至关重要。
尽管质疑尚存、悬念未解,但有一点毋庸置疑:《归唐》在夏日游戏节上的亮相,已经让全球玩家将目光聚焦于这段尘封的晚唐往事。
明天,将是对开发团队真正功力的一次大考。

当然,无论是惊艳还是落差,这都只是《归唐》漫漫长路的其中一站。希望在之后的路途中,这款游戏能继续踏实的走下去。
毕竟对于国产单机和玩家们而言,比起突然蹦出一个一步登天的“神作”,一步一个脚印的真诚之作,可能才是大家想看到的。