原创 黑科技!鞋子不先出,打野刀直接升三级!看国服玩家的出装小巧思
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2026-06-10 01:10:36
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大家好我是指尖,王者历经十年,经历了无数次的版本变革,和游戏平衡,目的是为了让游戏如何长青,而我们玩家也在不同的版本去探索上分的捷径,以至于历史中出现了太多惊为天人的游戏理解。

上古版本的三泣血刘备,残血打架变满血,上演医学奇迹。

后来三无尽百里守约,半血即是斩杀线,一枪屠猪引爆全峡谷。

这两个是比较典型的,且大家印象深刻的变态级游戏理解,其实每个版本大神玩家都能研究出一些小巧思,只是有些玩家并没有注意到罢了。

比如,预设出装后放几件名刀司命,目的是神装之后卖掉任意装备都可以秒出。

比如,纯净苍穹前置,在以前是不可能出现的,原因是基础有了物防属性,同时也能增加不俗的伤害和冷却。

儿女本文来聊聊已经影响到各个分段的两个出装小巧思,你知道原因是什么吗?

首件输出/防具前置

细心的小伙伴可能会发现了,对抗路、发育路现在喜欢将鞋子滞后出,挑几个英雄的出装大家就知道我说的是啥意思。

对抗路的狂铁,第一件装备会出纯净苍穹,类似的像蒙恬出冰痕之握(有些会先出个荆棘护手,也并非都是直接出大件),影第一件出暗影战斧,而射手里,法球流的很多都是闪电匕首或者末世起手。

要知道,以前都是第一件出鞋子,这样可以更快的去赶路,为啥鞋子会后置呢?

简单来说就是在不同的时期最大化自身装备的收益。

前期,双边的活动范围很小,基本上都是一塔附近,要么清兵,要么拿赤甲、烈雉等中立生物。

有些会先做个小件再做个鞋子,也有些直接出大件,这个时间节点基本在3分半到4分钟左右,也就是一个大件装备或者额外加个小鞋子,如果此时发动暴君团,大件装备的收益远高于鞋子+散件。

说白了,还是为了前期的强度,即便不考虑鞋子的移动属性前期收益不高,不考虑四分钟的龙团,线上1v1或者2v2,有成件装备的一方,一定比鞋子加散件的战斗力高。

三级打野刀前置

这个思路我其实在小件装备集体取消被动的版本中就提到过了,但那个时候似乎还没有被认可,如今倒是成了很多国服的制胜秘笈。

不过三级打野刀前置不是说开局直接憋,而是二级装之后先出鞋子(有的直接裸三级打野刀),之后再出三级打野刀,另外也要申明一下,这个思路很多国服都在用,但不代表所有人都认可这个玩法,请勿上纲上线,本文仅仅聊这个玩法的优势和好处。

好处1,规避小件装备的弊端

二级装没有被动之后,那么小件装备的性价比直线下滑,一堆小件装备可能比不上一个成品装备,同样的经济下,三级打野刀的性价比远高于暗影战斧的散件,陨星没穿透是核心原因。

好处2,发育速度更快

一级和二级打野刀有个被动,那就是吃线的时候不影响线上队友的经济和经验,但打野自己只能获得50%,如果升级到三级打野刀这个被动自动消失,同样是和队友一起吃钱,从线上英雄100%,打野50%,变成了双方各80%。

四分前三级打野刀+二级鞋子而在龙团前的一波兵线中就能吃到前期最值钱的一波兵线了。

不管是打野自身的发育速度,还是团队整体的经济增长都是有优势的,也就是说三级打野刀出来的越快,团队发育速度反而更快。

好处3,三级打野刀的时间节点

四分钟的龙团节点,其实打野能出的大件就只有三级野刀了,如果发生龙团,暗影战斧的小件绝对收益不及三级打野刀,因此这么出装也是有这方面的考虑,打野刀的属性可以说相当全面,这个节点虽然刷不满全被动,但也一定是超过暗影战斧的,因为不光是输出这一方面。

总结:任何出装上的变动都不是脑袋一热那么简单,不然也是不会被认可的,仔细分析你会学到更深层次的道理,很多人只知道复制粘贴出装,却没有思考为什么要这么出,你悟到了吗?

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