第五人格,到底是什么?
或许是AI。
6月初, —则来自小红书的帖子在《第五人格》玩家社群中快速发酵。
发帖人“一条北方的咸鱼王”晒出了自己的Cosplay照片和游戏内一张皮肤的对比图。

两者在外套款式、手串搭配、珠串项链乃至拉链位置上高度重合 。
这位Coser写道:“他们直接拿我照片融了个皮肤出来,问题是我本人都不知道这么回事。”
6月5日,《第五人格》官方发布了暑期前瞻,其中一项重要内容是联动知名盗墓题材小说《盗墓笔记》。
根据公告,游戏将于7月16日在商城上线三款“联动奇珍时装”——小说家-吴邪、佣兵-张起灵、飞行家-王胖子,以及三款配套的“联动奇珍随身物品”。
被质疑的对象是《第五人格》即将7月16日上线的《盗墓笔记》联动皮肤——飞行家-王胖子,这不是《第五人格》第一次卷入AI风波。
这是《第五人格》两个月里第二次了。
把时间拨回今年4月,《第五人格》在8周年节点推出"象牙塔系列"付费皮肤(先知-“箴言”、幸运儿-“好兆头”,定价6元起)。
海报曝光后玩家发现大量低级错误:幸运儿左手只有四根手指、化学三脚架直接穿进烧瓶;先知的手部比例严重失调,背后紫藤花无枝凭空生长。
更让玩家不满的是官方的态度。
据新黄河报道,截至4月18日,《第五人格》方面未发 布任何正式声明,客服对记者的回应是“已记录问题”。
在此期间,官方账号被指悄悄拉黑用户、删除评论、修改问题海报。

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。
游戏中,玩家将扮演侦探“奥尔菲斯”,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
为什么玩家对AI生成内容如此敏感?
现在大厂都在宣传如何用AI来创作、提升效率和质量,但游戏玩家、二次元群体对AI创作普遍比较抵触,如何看待这种观念上的差异?
如果Coser的照片确实被用于直接融图生成皮肤,可能存在哪些潜在问题?
对此,《国际金融报》记者秦铭蔚和书乐进行了一番交流,本猴以为:
AI可以打辅助,但决不能成为口碑刺客。
游戏皮肤,类似原画,之所以被看作是原画,就带有原始手搓的意味,需要有足够的创意来驱动。
而盗图与AI融合,就让这个创意带来的视觉冲击变成了一种廉价“量产”。
在游戏制作过程中使用一些AI辅助生成内容来降本增效,无可厚非,但皮肤属于增值付费项目,消费者情感上较难接受。
目前来说,大厂所谓AI创作,题中应有之意是AI打下手,设计师再升级,而非全程AI代工。
所谓玩家抵触AI创作,在于抵触通过AI将各种元素制作成缝合怪的游戏体验。
无论是AI,还是设计师作品,如果太过让用户觉得似曾相识,都会被抵制。
而AI的这种廉价缝合感更为明显,毕竟AI的创意脑洞往往只是基于各种学习资料,最终难免变成元素堆砌的缝合怪。

这比设计师潜意识中借鉴一些曾经见过的元素而进行二创,有更强烈的“山寨感”。
具体到此次事件,如果Coser的照片确实被直接融图,且没有得到使用授权,就必然有版权问题。
游戏行业里,玩法模仿往往不涉及版权边界,尽管现在也已经有厂商注册玩法的专利并维权。
但最容易触发版权问题的还是包括皮肤在内的游戏画面搬运和融图微调。
只是希望,《第五人格》,让第五种人格更有爱(ai),而不是AI。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人