原创 正式服定档25日,抢先服率先更新,批量英雄、装备调整一览
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2026-06-18 00:31:15
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大家好我是指尖,6月17日,抢先服正式更新新赛季,而正式服确认在6.25日上线。

本次抢先服更新的内容基本上和此前上线体验服的一致(多次整合),内容的信息量依然很大,但平衡相关的更多的是英雄调整。

本文呢来跟大家简单过一下大概的调整内容,简单知道调整的方向就好,因为到正式服前,这些数据和调整的机制甚至都有变化的可能。

新“英雄”六耳上线

S44赛季主题就是【不拘命格】,本命赛季英雄,没有理由不随版本一同上线,大家可以在抢先服中率先体验,当然了,有体验服的也可以。

具体的机制和视频曝光的一样,我之前也跟大家分享了大致的玩法,目前看来我觉得更适合走半肉流,但对抗路更好还是打野更好,仍然需要到正式服后开发一下。

英雄平衡调整

扁鹊重生

这回扁鹊真的掌握了禁忌配方,也真正具备了起死回生的能力,本次扁鹊的调整核心是二技能,从原本的洒毒,变成了丢毒瓶,不止伤害更高,还具备击飞能力,单次即可触发两次范围毒层,输出能力比以前强了太多。

大招会结算敌方身上的毒层,以及大招自身的伤害直接斩杀目标,收割效果真的超爽。

而每次升级大招可以复活一次队友,这个设定如果利用好,在关键的节点,比如龙团前夕,就能更好的拉回丢失的节奏。

海月重生

海月的调整不像扁鹊一样全面升级,但说实话,差距不大,算是一次半升级,一技能现在有了减速,也可以在幻境里没有射程,不打到目标会一直靠着墙体反弹,打到自己回血,打到敌人造成伤害。

二技能的连续晕眩削弱,但目标印记多,可以多打出更多的法球。

大招的话在幻境里位移可以自主选择方向,可以通过墙体穿越到另一侧,可玩性大大提升,且保留了原本的战略价值。

墨子体验增加

一技能伤害移除,护盾从ap加成换成额外生命值加成,强普伤害提升,但一技能加强普总输出是削弱的。

二技能增加基础和AP加成伤害(但前期出门是削弱),包括弹坑的伤害,但削弱了0.25的控制时间。

大招会根据吃到的控制时间而减少相应的大招持续时间,不至于吃到很小的控制就直接被打断了。

影机制加强

一技能不再是范围伤害,而是对周围敌人发射羽刃,取消了减速效果,命中单一目标伤害更高,自己获得的攻速和移速有所削弱。

二技能冷却全期增加一秒,但空放返还更多的冷却,甚至是一半蓝量,改动的重点在于现在二技能释放速度和攻速挂钩,最后一段伤害可以造成额外100%伤害,调整前只有开大期间才能触发这个伤害,连招更自由了。

大招增加的移速削弱。

机制加强,说的是玩法上没有了顾忌,不需要贴脸用一技能,也不需要二技能为了打满伤害而在没有危险的时候开大,但数值方面的确也是考量的因素,所以影到底是不是加强,仍需观察。

黄忠增加硬控

二技能飞行过程遇到英雄可以击退0.33秒,此前体验服是距离越近击退距离越远,现在没有了这个表述,破甲时间从2秒削弱到了1.5秒,但增加了非英雄单位也能生效的设定。

大招的炮弹数量从5-9发,调整为6-8发。

猪八戒调整伤害构成

一技能的两段伤害,二技能的冲撞伤害都从额外生命值加成改成了额外AD加成,一技能二段和二技能冲撞伤害还会附带目标最大生命值的伤害。

白起调整伤害构成

二技能的拉回伤害、大招的嘲讽伤害调整的方式和猪八戒一样,是福是祸还真不一定,毕竟这种坦克几乎不太可能出输出装,针对不同的英雄,输出也有差距。

孙悟空调整印记伤害

大招印记伤害调整,在6月16日体验服上线的,简单来说就是前期削弱后期加强,就这么简单。

李信狂暴形态大改

被动的暗影对防御塔伤害衰减50%,体验服最初都直接全面移除了,这算是妥协的设定。

一技能冷却降低,但普攻减少的CD减少。

二技能两段视作普攻行为,暴击、法球皆可触发,伤害加成从额外AD改成了AD,输出能力又明显提升。

大招延迟时间降低,跟随自身的时间增加,但削弱了范围。

老夫子增加真伤

被动真伤增加10-20点,调整的还是比较保守的。

亚连调整法球效果

因为闪电匕首等法球装备新增了内置CD,所以有影响的英雄都会调整。

一技能原来可以造成9次50%法球效果,而调整之后,两次伤害视作一次完整的普攻行为,可以触发5次100%的法球效果。

相当于调整前共造成450%的法球,调整后是500%,但是因为频率降低,闪电匕首的闪电链伤害触发频率也大幅降低,所以真不见得就是加强。

另外大招的伤害加成从AD改成了额外AD,具体的还需要根据出装来计算,但我想,亚连也没有削弱的空间了。

马可波罗加强技能伤害

增加一技能5%AD加成,弥补法球调整的影响。

狄仁杰增加红牌伤害

红牌伤害增加10-20点基础伤害,和7%额外AD加成。

虞姬增加被动伤害

5-10点,以及6%AD加成。

孙权调整二技能伤害

增加5%AD加成,近战增加3%,孙权其实受到法球影响也挺严重。

公孙离增加追击伤害

10-20点。

装备平衡调整

影刃

被动的5%移速,在暴击之后也能翻倍了。

无尽战刃/仁者破晓

分别降低50/70金币。

幽影袖箭

主动技能的回血,增加20-40点基础回血(每次)。

末世/闪电匕首/血魔之怒/侵略怒魂

新增0.15秒的冷却,这就是从李信开始往下几个英雄调整的真正原因,他们都是法球调整的“受害者”。

新装备无象神器

六个职业,六种效果,不同英雄买到的时候属性也是不同的,可以直接看上图的列表,不排除上线正式服后有改动,到时候正式服更新,我也会给大家一一比对的。

以上就是英雄和装备的调整内容了,信息量极大,大家暂时只需要知道大概的调整就好。

那么你最期待哪个英雄或者装备的改动呢?说说吧。

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