可能看到这个标题时,很多玩家肯定想到我之前骂策划的那档子事了,可是,当我这几天仔细又去体验了一下之后,说实话,我们好像真的有点错怪策划了,很多玩家之所以吐槽核电站,其实一大因素,还是因为核电站本身的赛季任务太坑爹了,抛开赛季任务不谈后,你会发现,核电站这张地图的设计真的是特别不错的。

最典型的地方,就是 不容易被劝架了,想必在航天玩过的玩家,对这档子事一定深有体会, 我当初灭了一队人,超神发挥了,对不对? 一下子刷新一队人把我给踹死了,可在核电站完全不担心这一点,即便你踢死一队人了, 对面赶来那段时间,也足够你把队友给拉起来,把血包打满了,地图足够大,也就刚好给足了机会。

再然后,就是 外挂和护航的问题,作为一个经常在猛攻和跑刀之间反复摩擦的玩家,想必对这点一定深有体会,可在 核电站因为只有机密模式,没有什么护航愿意来这个地图,你看这几天赛季任务过后,是不是来这里的猛攻队都变少了,外挂也基本不会来这里,因为机密压根回不了本,他们没必要来, 即便被踢死了,反正也才10多万战备。

战备低还带来了一个好处,那便是 回本率高,你想一下,你在隔壁机密航天,回本最低4个小金,可 在核电站,只需要2个小金,甚至 搞点小紫小蓝塞满安全箱,你就已经回本了,这个回本率有多高?要是能踢死一队人,那回本更是秒赚本,我之前做赛季任务核电站死了好几次,可 一次踢死了一队全装哥,立马就回本了。

况且, 还不容易遇到堵撤离点的人,因为这一次的核电站给足了玩家撤离的机会,撤离方式的多种多样,带来了一个巨大的好处,那便是不容易出现邪修堵撤离点的大神玩家,你也不希望自己肥肥得吃后,被人堵在撤离点里面一顿锤,最后,自己啥也没捞到, 还被人给锤死了的尴尬情况吧?这在核电站是不存在的。

最后,还有一个很多人没有感觉到的地方,就是 核电站才是对搜打撤诠释最到位的地图,现在三角洲其他地图都存在打不过,撤不出还有搜不到的尴尬境地,可在核电站里面,你可以把搜打撤都发挥得淋漓尽致,我其实是蛮享受这个地图的,特别是做完赛季任务后,对这个地图的印象反而改观了很多,体验感其实也蛮不错的。