原创 大司命高评分攻略:别只顾刷钱,这些隐藏加分项你做了几个?
创始人
2026-07-20 09:32:06
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大司命皮肤已经上线了一段时间了,目前出场率正在慢慢回退到原来的位置,但因为新皮肤的热度还没有彻底过去,估计这个回退的周期还得一段时间。

大司命目前的主流玩法很统一,几乎都是全输出的思路。

不过本文并非装备教学,而是要分享一下大司命的高评分指标,那些比较容易打出来的高分指标,且本文内容都是基于输出装基础之上的,玩肉的可能部分不受用。

以下内容基于作者实战经验,及玩家评分分享的总结,部分数据图来自营地玩家分享,仅代表个人观点。

分路表现重点参考指标

总经济:高分的标准虽然达不到韩信那么高,但也基本上和赵云孙悟空一档,处于全队23%左右即可拿到高亮评分,这个指标比较容易达成,因为大司命发育速度挺快,尤其是配合中路清兵,二技能聚兵后配合队友可以速刷。

控龙次数:因为有斩杀线,所以大司命控龙其实挺游刃有余,每场比赛要尽量多去碰龙,达到3个就能拿到高亮评分,这个相对还是比较容易的,除非特别劣势,打野基本都有这个指标,一定要多控龙,提供团队整体的收益。

反野经济:大司命其实前期很弱,中期就很猛了,要多去敌方野区偷,或者抢东西才行,这是比较合理的玩法,也因此看得出来,策划在研究英雄评分的时候是下了功夫的,你只要按照英雄的正确方式玩,就容易高分。

中立资源掌控:赤甲、空间之灵、这都算中立资源,多帮对抗路,这些都是顺手的事。

经济转有效伤害:这就是输出流大司命比较好拿的数据了,经济不高的时候输出装,不被秒的情况下可能更容易拿,但如果你经济很高,打的也很激进,同样也能拿到,这证明你这局是真的做事情了,而不是在野区一直刷钱。

对位资源差:和对面的打野比,能超2000以上的经济才能拿到,看着挺难,但这个指标出现的次数却很多,大司命打出优势的滚雪球能力看来的确非常厉害。

团队贡献重点参考指标

对塔伤害:有经济了,打架了,但是不拆塔,那就相当于建立起来的优势无法转化成场面优势,所以打野玩家要注意,有机会了一定要帮忙拆塔,尤其像大司命,自己亲自参与拆塔还能有额外的加分项。

视野价值:打野的视野价值基本上都来自敌方的野区,大司命过墙相对容易,所以偶尔找个刁钻的角度蹲草,地图上敌人的动向如果是你发现的,自然也就有了这个视野评分,其实策划鼓励的是打野蹲草抓人,而不单单是因为视野。

对塔内小兵伤害:多去带边路兵线,拆塔的时候顺手清兵,就容易拿到这个评分。

对线期参与击杀:这个不多解释,不该闷头刷钱,要多多在线上去做文章,一技能横亘在敌方身后,路过会减速,其实大司命抓人成功率并不低。

控制时长:大招是有控制时间的,控的人数越多,频次越高,越容易拿到高分,考验玩家技能命中率的时候到了。

战斗操作重点参考指标

死亡数:低于三次即可。

高价值死亡占比:死前打满了伤害或者打出了关键控制,那就是死前为团队带来了较高的价值,当然了,你打得再好,如果团战敌方一个没死,那就只能怪队友不争气了。

补兵数:吃兵线的时候最好自己补刀,一技能收二段斩杀,可以稳稳补刀。

中立资源抢夺:敌人在打野,你过去给抢来,这也有评分的哦,因为斩杀线高的原因,这个指标在你高频入侵野区的时候就比较容易记打出来。

总结:大司命高评分的核心就三条:控资源、推塔、少死。

多反野、多拿龙、多带线拆塔,死亡控制在3次以内,输出打满,评分自然高。别只顾刷钱,节奏型打法才是上分正道,数据只是你带好节奏后的副产品,更不要为了刷数据而刷数据。

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