《战地风云6》第4赛季前瞻试玩报告:海岛奇兵
创始人
2026-07-25 05:11:13
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“射个痛快!”

说到夏天,就一定离不开这些东西——明媚的阳光、开阔的沙滩与波光粼粼的海浪。

谁不想在这个时候,乘着登陆艇来到一座风景如画的海岛,并打上一场轰轰烈烈的抢滩登陆战呢?

没错,《战地风云™6》的第4赛季来了,它的主题就是海战。在赛季持续期间,游戏会持续推出海战地图、水面载具、排位赛更新、观战模式等内容,甚至还有联动“壮志凌云”的空载狗斗模式。

感谢EA的邀请,我有幸在第4赛季正式上线之际,提前在“津留礁”这张新地图上激战了3个小时。“津留礁”是“战地风云”系列有史以来最大的一张地图,地图背景设定为日本的某处岛屿群,玩家们能在这张地图上体验到海陆空三栖交织而成的全方位战争。

事先申明,由于试玩活动的对局中真人玩家的数量较少,对局内填充了部分AI士兵。因此,我的试玩报告将基于实际游玩感受进行一定程度的推测,并不能代表第4赛季正式上线后的完整体验,以下内容仅供各位玩家参考。

先说说大伙最关心的地图“津留礁”。就和刚才说的一样,这是“战地风云”有史以来最大的一张地图,由4块大岛屿和若干小岛屿组成。而大岛屿被海峡所穿插分隔,海峡上有窄桥作为联通。在征服模式中,“津留礁”有足足九个点位,其中六个点位作为“保底点位”,被平均分配在靠近双方大本营的岛屿上。剩余三个点位中,有两个被分配在中央大岛屿的两端,另一个则位于全图最孤立,同时也拥有全图最高点位的度假酒店中。与此同时,度假酒店也位于全图最为孤立的一个岛屿上,建筑内的点位争夺将更依赖步战体系。

大致看下来,你就会发现《战地风云》工作室为了提升海面战场的比重,在地图设计上留下了不少巧思。

比如,地图中的许多点位与前往点位的道路,都处于海岸线附近,可以被水面载具的火力所覆盖。部分点位的方位覆盖了浅海区域,水面载具停在岸边,也可以参与到区域争夺中。

再比如说,岛屿大多被海峡孤立,如果想要从一个岛屿移动到另一个岛屿,陆军通常只能经过架在海峡上的窄桥,或者直接游过开阔的海峡水域。

这两条移动路线,显然只有在确保对岸安全的情况下才能使用——在对岸有敌军据守的情况下,无论是上桥还是下海,都会被当成活靶子猛抽。

相比之下,用7.7M NSW硬壳充气艇走水路运兵会更加安全,登陆点位的选择也更加自由。

所以,“津留礁”的海面战场往往是决定胜负的最关键因素——只有拿下制海权,你才能确保步兵的机动安全,也才能依托海岸线的火力支援逐步推进,压缩对手的活动空间。如果放弃海面控制权死守岛屿,你很快就会被对手的水面载具从各个方向穿插包抄,困在点位里被四面火力打击,根本没有翻盘的机会。

如何拿下制海权呢?

这就得介绍一下新的水面载具RCB-90巡逻艇了。相比只搭载了一挺机枪的7.7M NSW 硬壳充气艇,RCB-90巡逻艇拥有强大的火力配备:驾驶位有自动机炮、轻重机枪、水雷、线控鱼雷,以及多种对空制导导弹等装备,可以依据战场情况灵活选择。RCB-90还自带部署舷梯,可以让队友在艇上重生。

而副驾使用的主炮,除了可以直射可视距离内的目标外,还能切换为高抛模式,像迫击炮一样曲射打击远距离目标,为步兵占点提供火力支援。在高抛模式下,炮弹的着弹时间会大幅延长,需要炮手对敌人的位置进行预判。

另外,水域中有着逼真的动态海浪系统——近海上波涛起伏,大浪会晃动船身,巨幅干扰水面载具的机动和武器瞄准,一个不慎,你甚至会把船开翻;而潟湖内的水面相对平静,水面载具受到的影响也较小,但由于接近陆地且水域狭窄,更难机动,因此也容易遭到敌方工程兵与载具攻击。

没错,要取得制海权,己方步兵和其他载具的配合也相当重要。如果步兵不能帮忙控制沿岸区域,制空权也不在己方手里,那己方舰船就很容易被对手击沉。整体玩下来,“津留礁”这张地图完美贯彻了“海陆空三栖战斗”的设计思路,海陆空任何一环的配合缺失,都会让队伍陷入极大的被动。

载具佬有新船可以玩,那我们步兵该吃什么呢?

本次第4赛季前瞻试玩还放出了三把新枪,分别是EF88突击步枪、BROD 3卡宾枪和VSSM精确射手步枪。前两把枪比较中规中矩,我在本次试玩也只草草体验了一番,因此就不过多介绍了。这里可以着重聊一下自带消音器的VSSM——虽然它是精确射手步枪,但较慢的弹速和较大的下坠,让它在远距离交战中表现一般。当然,这也有可能是因为我比较菜。

不过,当VSSM装上全自动配件后,它便成了一把极其好用的近距离武器,可以在近距离融化敌人,我在几局游戏体验下来,觉得全自动VSSM有潜力成为新赛季的轮椅枪,建议大家在赛季初爱玩多玩。

当然,可能也有不少玩家期待“壮志凌云”的联动内容,以及专注空中狗斗的全新模式。不过,在本次第4赛季前瞻试玩中,这些内容尚未开放。而且说实话,我对空载可以说是一窍不通——所以,这部分内容,就不如等正式上线后留给玩家们亲自体验。

但就已经体验到的内容来说,“津留礁”作为系列史上最大的地图,也是第4赛季海战主题的首发地图,在设计上真正将海战推上了决定胜负的核心舞台。但32V32的常规对局人数,能否支持起如此辽阔的群岛战场,或许只有等地图正式上线后才能见分晓了。

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