这篇文章我们来测评一下海月的新皮肤,看看手感怎么样,之前的国服皮肤使用情况统计中,金乌负日的使用率是断崖式领先的,看看能否超越过往的经典。

普攻这种不太重要的部分就不说了,我们直接进入技能部分
一技能

一技能的特点就是特效堆量很足,但是打击感偏重,命中人和触发印记的回馈都给的非常足。
对比一下金乌负日,这款皮肤的打击感就是偏向于清脆的,新皮肤代表了钻石的坚硬,金乌负日就是陶瓷的清脆,属于不同的手感,这个就看个人的喜好了。
二技能

二技能跟一技能的也差不多,新皮肤的手感偏重,特别是二技能这种技能的攻击样式,一个小能量体砸过去,如果回馈足打击感重,就会有一种打人更疼的错觉,可能会让人觉得玩起来更爽一些。
金乌负日的二技能更加尖锐,但是打击感是不太足的,比较轻,也没有了那种清脆的感觉。
大招
我们重点看大招释放瞬间的全屏特效和大招拉进去之前的链子,还有大招进入以后的幻境背景。

在大招释放瞬间会有一个全屏的特效,我个人感觉这个是比较清晰醒目比较好,告诉我们大招成功命中目标开始拉人了,因为有时候实战操作是一直点大招的,这样回馈更直接更明显。这一方面新皮肤的做的是比较好的,非常醒目,比金乌负日要好一些。


然后是链子,这个链子也是越醒目越好,因为这玩意一旦断了对海月来说是极度危险的,我们需要及时的在复杂的场景中感受到链子是否存在。这方面新皮肤做的会更好一丢丢,他的颜色层次更多更深,金乌负日的是一个金色链条,这个其实跟背景颜色的黄绿色区别不是很明显。
当然了,这个只能起到一个辅助效果,实战中还是要瞪大眼睛仔细看的。

然后是大招进入幻境后的场景,新皮肤的幻境中有一个海月的大头像,还是可以增加一丢丢的压迫感的,而且周围的环境也是比较压抑的环境,无形之中可以对敌方造成一定的心理上的伤害。金乌负日的幻境更加简约优美一些,但是杀气不足,像是来观光旅游的。

总结