扁鹊新皮肤,在不久的几天后将会人手一件,这种福利皮肤向来没有差评,何况皮肤本身的制作也并不敷衍,可以预见的是,扁鹊的人气也将会有明显的提升。
在本赛季扁鹊升级归来的时候其实他的人气就有了不小的提升,英雄的玩法和以前其实完全不同,老版本扁鹊是半奶,没有好的输出环境就奶队友,但现在你奶队友的收益已经大幅下滑了。

因此,打法上的变化,需要玩家重新适应。
本文来跟大家聊聊扁鹊的评分,从营地8月5日的金牌榜中可以看到,扁鹊在金牌榜中排名中路倒数第四,其实是挺难的。
正确的打法就比较容易拿到金牌,其实一个英雄的正确玩法,策划已经将其写在了评分指标上,以下内容均来自作者实战,及观察玩家的分享,仅代表个人观点。
经济:扁鹊的定位要摘掉“功能”二字,对经济其实是有需求的,如果打野说“扁鹊挂边给我挂经济”,你就让他滚一边去,场均需要达到20%的经济才算够用,要记住,你的定位是输出型法师,而非功能性法师,钱,那是必须要有的。

有效伤害:有了钱,你才能打出该有的伤害,扁鹊的伤害指标相对还是比较容易打出来的,但玩法和以前还是不一样,大招要么不用,要么就等敌人残血后用来精准收割,那一下的斩杀伤害非常高,能杜绝很多意外发生,当然了,一二技能的准度是个考验,打架时都空,大招也就没啥威慑力了。
经济转有效伤害:经济越高,需要打的伤害就越高,经济低的时候打出高伤害也比较容易拿到这个指标,归根结底,就是要我们多打伤害,这十分符合当前扁鹊的输出定位。

对线期线上伤害:线上伤害不止是中路的线上,还有双边,这意味着扁鹊必须要多多支援,且有架打才行,所以前期大家其实可以出个疾步之靴方便支援。
参与推塔/控龙:这个对扁鹊来说最简单了,队友在推塔,你随便丢个技能给队友挂上奶,那么这次拆塔就有你的功劳,控龙同理,丢个毒瓶就行,就怕队友做事情之前你根本没到场,说明了支援的重要性。

控制时长:现在扁鹊有控制了,也加上了这个指标,一定要注意,二技能单独放收益不高,大部分情况下都是12连招,利用二技能穿过毒坑进行强化,甚至有时候不好清兵和消耗时,用两个1再用二技能,但重点是得命中目标,打出控制时长。
反野经济:吃到敌方野区的经济量,扁鹊自身没有什么反野能力,所以跟着队友打入侵也是十分重要的,队友入侵野区,你还在线上徘徊,不好赢不说,也不好打高分。

防守野区伤害:和上边同理,队友入侵你得帮忙,己方野区被入侵你也得帮忙。
中立资源掌控:每场拿到两个就能高分,是非常容易的一个指标。
死亡数:控制在两次及以下,作为输出型法师,死太多,证明给的机会多,走位一定是有问题的,也要多一些对危险的警觉性。
补兵数:扁鹊补刀还是挺容易的,一般我都会一技能丢到后排,二技能从排头打聚到一起,进入斩杀线大招直接收掉,因为CD速度挺快,不用太省,这样补刀基本上没有失误。

对线期参与击杀/助攻:这是两条指标,进一步揭示了支援的重要性。
以上就是扁鹊相对容易拿高分的一些指标了,当然了,这些也只是众多评分标准中的一环而已。
总结:
想拿金牌,必须摆脱“工具人”思维:

简单说:把自己当C位打,多支援、少阵亡、抢资源,金牌自然来。
部分截图来自玩家分享。