原创 该如何形容《蔚蓝档案》玩家文化的独特性呢?
创始人
2026-08-15 10:23:35
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刚刚过去的周六(8),《蔚蓝档案》(Blue Archive)国服三周年演唱会首场开唱。演唱会在上海一家知名live house举行,浓缩的氛围感带来的躁动,并不逊色于大型演唱会活动。

灯光熄灭,随即深入DNA的旋律响起,来自《蔚蓝档案》登录界面的小曲《Constant Moderato》瞬间引发玩家们欢呼雀跃。

我并非第一次参加二次元游戏音乐会。不过《蔚蓝档案》“隐秘音轨”演唱会的氛围感,好似参加一场电音特色的音乐节。

01

还得从BW打碟蹦迪说起

打开《蔚蓝档案》OST,传入耳里的,是十分明亮的音色,蹦蹦跳跳的鼓点,底色中还有依稀可辨的糖果色合成器。既混有电子未来感,又突出萌系可爱感。

听着《蔚蓝档案》的音乐,自然而然就联想到明亮的天蓝色下,那群可爱的学园少女。

这种元气十足、又甜又带电的曲风,有一个专有名词:Kawaii Future Bass,即萌系未来贝斯。

二游领域里,《蔚蓝档案》大概是第一个把Kawaii Future Bass曲风,做成自己声音名片的产品。打开游戏,从大厅到战斗,从剧情再到活动界面,都是这个味,颇具辨识度。

演唱过多首《蔚蓝档案》主题曲的Sakula小舞(阿洛娜&普拉娜CV)告诉我,在演唱《青空Magic》《每天都在一起》等BA主题曲时,要去掉平时演唱其他曲风时的习惯,如颤音滑音等修饰音,别用力过猛。

“以传达歌曲本身的感觉为第一原则!”她总结道。

当然这份辨识度不是偶然。

在《蔚蓝档案》开发团队内部,就有着深厚的电音基因。游戏初代音乐总监Mitsukiyo,出身韩国知名电音厂牌,擅长Future Bass曲风;主要作曲家Nor本身就是职业DJ,另一位主力作曲家KARUT亦是知名DJ......

一群电音人做出来的游戏配乐,难怪越听越上头。

深厚的电音基因,统一的Kawaii Future Bass曲风,在《蔚蓝档案》线下活动中构成了与玩家特有的互动方式。台上DJ手搓游戏OST Remix版,台下“老师”们跟着蹦迪,已成《蔚蓝档案》文化里不得不品的环节。

游戏总制作人金用河(金PD)曾表示“二次元是有美少女陪伴的生活方式”。现在《蔚蓝档案》的音乐现场,就是此种生活方式最外放的表达。

2023年BW《蔚蓝档案》舞台上,混元唢呐与DJ柳夜幸音shizuon合作,带来“银行不妙曲”《Unwelcome School》。全场观众疯狂挥舞荧光棒喊麦,情绪沸腾至高点。

混元唢呐演绎的银行不妙曲

自此,每年BW舞台DJ表演、玩家蹦迪成为固定节目。

去年BW上,金用河与执行制作人安景燮亲临现场,与蹦迪大队互动。台上两人略显笨拙的舞蹈,铸就又一流传甚广的经典瞬间。

现在,无论是官方活动、还是玩家自行组织的Only活动,跟着DJ一起蹦迪已成玩家必做的朝圣仪式。一群人用跟着同一个节奏,喊着同一句口号,同一时刻确认彼此的身份。

全新3D Live的《准备出发!》

02

玩家们造的梗,被官方写入正史

“蹦迪”只是《蔚蓝档案》玩家文化的一面。支撑整个社区长期活跃的,必然是二创的创造力。

《蔚蓝档案》二创生态之繁荣,从同人插画网站Pixiv投稿数可见一斑。去年《蔚蓝档案》总计投稿数量23.3万,仅次于同人天花板《东方Project》,大幅领先其他游戏IP。

线下活动同样火爆。日本最大同人展Comic Market上,《蔚蓝档案》的参展摊位数连续多届位居游戏IP榜首。去年冬季的C108上,《蔚蓝档案》摊位多达1748个,比第二名多出了近乎一倍。

数字的背后,是一个庞大且活跃的创作者生态。画师们爱画,玩家们更爱看。《蔚蓝档案》成为了同人圈的流量密码。

以至于坊间流传着新人画师的成功捷径:“出道先画BA积累人气,成名后再画想画的IP。”

来自制作组的祝福

玩家们的二创,也能传达到创作者。阿洛娜&普拉娜CV演员Sakula小舞,也常常自搜自己配音的两个角色的二创,尤其对“蓝色恶魔&黑色天使”系列二创印象深刻。

呆萌看板娘“白子”的CV演员安雪璃亦有类似的经历。当她看到玩家们讨论白子、为白子创作时,都会非常开心。

“大家眼中的白子,和我认识的白子,慢慢汇聚成了一个更完整的白子。”因为安雪璃从来都是把白子当做真实存在的女孩,演绎时会去理解白子的性格、想法和情感。

两位声优Sakula小舞&安雪璃共同演唱

Pixiv上画师们的技法自然是多数“老师”们望尘莫及的,但这并不妨碍老师们通过各类便捷的工具,创作属于自己的BA故事。

打开B站,就能看到海量《蔚蓝档案》二创内容。玩家们使用游戏内素材,拼贴出原创剧情。这类AA二创门槛极低,几乎人人可上手,做到了“全民二创”。

其中既有解构BA各学园组织的搞笑整活小剧场,又有复用网络梗素材的鬼畜视频,更有长篇剧情向动画,不一而足。AA二创把"用爱发电"四个字进行了生动诠释。

安雪璃自身也是《蔚蓝档案》二创作者,她不时会发布自己翻唱的BA主题曲。她告诉我,其实她挺喜欢BA的歌曲,”如果可以的话想翻唱全部。”

虽然翻唱是完全从个人角度出发。但在安雪璃心底,《蔚蓝档案》是距离更近、更特别的感受存在。

更令人欣慰的是,玩家社区创作出的新梗,会悄悄被官方接纳,写入“正史”当中。

最经典的例子莫过于“春赛克”。B站UP主最早在自创的洗脑视频中,使用“下江小春”举牌遮挡暴露部位。后来国服“船上的兔子追击者”活动中,官方也使用小春举牌遮挡角色胸部,代替常规的马赛克。“春赛克”的鼎鼎大名,甚至漂洋过海,连金PD都已知晓。

春赛克后续实体手办化

玩家们造的梗,被制作组看见,有一天还真的会变成游戏的一部分。玩家同样也是游戏内容生态的共创者。这种切实的参与感,我想比任何创作激励都管用。

03

独特的老师文化

有时我也很好奇,《蔚蓝档案》角色身材并不丰满。玩家们那份深沉的热爱与创作激情来自何处?

我想大概还是对“老师”身份的认同。

在《蔚蓝档案》玩家社区里,你很少听到“我”,他们更习惯互称“老师”。当玩家掉出总力战档一时,他们会打趣道“恭喜老师成了爱丽丝的伙伴”、"老师今天又掉档了"。网络上,他们总会很自豪地自称“沙勒知名教师”。

这种强烈的身份代入,和“老师”的设计有关。没有脸,没有声音,性格全靠玩家自己填,从里到外就是一空白容器。

阿洛娜手绘老师(主角)形象

可能有人会问,很多二游主角不也是没配音、没台词的白板吗?为什么唯独《蔚蓝档案》的老师成了玩家文化?

大多数二游的主角只是叙事工具的白板,形象明确,身份固定,甚至名字也是设定好的。看过剧情后,你就知道"他长这样、叫这个名字、是来干这事的"。玩家代入的,是一个有模糊形象轮廓的人。

但《蔚蓝档案》的老师有些不一样。出场永远是背影、剪影,或者干脆就是一对话框。空白越大,代入空间就越大。在《蔚蓝档案》里,玩家扮演的就是自己。

身份的性质也不尽相同。“老师”是关系性身份,与学生们日常相处就是最重要的任务。身份的核心是陪伴感。

多数二游主角的价值感来自“我要拯救世界”;老师的价值感来自“她们需要我”。当学生们遇到麻烦,第一反应都是“找老师”。因为玩家永远站她们身后,被需要的感觉足够真实。

《蔚蓝档案》不刻意透过生离死别来塑造张力,明亮的剧情中,铺垫了大量的稀松平常的日常,让玩家感受到“学生就是我身边的人”。制作组在最终篇中“虚晃一刀”,突然使玩家明白那些习以为常的陪伴,本身就弥足珍贵。恰如国服那句口号“与你的日常,便是奇迹”。

老师的身份认同给了玩家情感的内核,二创让情感有了形状。三周年演唱会,就是这一切集中迸发的时刻。

尾声

“在这铁道上,一路向前冲!青春就是最自由的天空!”

当三周年主题曲《全速向光》最后一段副歌部分的音符落下,写满对玩家们祝福的卡纸喷涌而出,好似雪花一样漫天飞舞,如梦如幻。

漫天飞舞的彩片,写满了对老师的感谢

激动的玩家们高呼着“明年再见”,不依不舍中告别演唱会live house。散场的人潮涌入夏夜的上海。

在玩家眼中,《蔚蓝档案》可能是与学生的深刻链接;在Sakula小舞心里,《蔚蓝档案》是与年龄无关的有青春本身,无论概念或文化,都具体呈现出”青春”;在安雪璃心中,《蔚蓝档案》是大家因喜爱聚在一起,单纯又热烈的感觉......

跳动的音符,蕴含着燥热与激情。同好间那骨子里的认同与自豪,唤醒我曾在《蔚蓝档案》中卷总力战的时光!

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