各位姬友肯定都用过Steam吧?那么应该都知道一般情况下Steam想要退款需要满足“购买14天内、游玩不超过2小时”的规则,但前几天真就出了件稀奇事,一个《战地6》的玩家,硬生生玩了470个小时之后,居然找Steam把游戏全额退款了。

事情是这样的,说,EA官方在前几天推送了《战地6》1.4.1.5版本更新。更新日志里写了一大堆bug修复、体验优化,看着挺正常。结果玩家一上线发现快速匹配“突袭”(Rush)模式没了。

在这里大家要知道,这个模式早在2008年《战地:叛逆连队》就有了,是很多老玩家开黑刷分的首选,结果EA一声不吭,直接从快速匹配里给端了。这还不是EA第一次搞骚操作,在此之前“山丘之王”和“小队死斗”这俩模式已经悄悄消失了,这次砍掉Rush无疑是激起了很多老玩家的怒火。

当然了,这里也不是说EA直接砍掉了一个模式,而是把它从快速匹配里移除,玩家想玩的话还可以开自定义房间,但对于玩家来说无论是自己蹲房间还是等人凑局,都是字面意义上拉高了门槛,游戏体验也是烂得一批。

因此,470小时的老哥直接在红迪论坛发帖表示,之前两个模式被砍他已经非常不爽了,这次砍掉了他投入最多的Rush模式直接让他忍无可忍无需再忍,发完帖子就跑到Steam提交了退款申请。


在消息传开之后,不少玩家也想照葫芦画瓢来个退款,但这就不是所有人都能成功的了,毕竟这种个例Steam多半要仔细审查。
但有一说一,这件事最让人无语的地方还是在于EA的操作过于离谱——说砍模式就砍模式,不预告、不解释、不补偿。更新日志里藏在一堆bug修复中间,普通玩家扫一眼根本发现不了。等上线了才发现自己常玩的模式没了,还得自己去论坛翻帖子才知道发生了什么。

等到玩家社群炸锅之后,官方才出来发了个声明。说调整配对清单是为了“把玩家集中到热门模式,提升配对品质、减少空房”。同时承认理解Rush“依然是社群心中的核心最爱”,正在研究怎么把它弄回来。翻译一下:我们先斩后奏砍了你的模式,现在看你骂得太凶了,我们说在研究怎么恢复,至于什么时候恢复、能不能恢复,不知道。

所以姬觉得,Steam这次破例退款某种意义上也是在传递一个信号——你厂商可以改游戏,但不能毫无底线地改。或者说某些大厂啊,你们稍微要点脸吧。
晚安。
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