这篇文章我们继续聊一下前瞻直播,上一篇聊的是新英雄和英雄改动,这一篇就是一些其他的内容,一些峡谷的体验优化和新模式等等。
峡谷体验优化

新技能
下一个赛季的新技能是一个可以穿墙的位移技能,大家可以理解成一个跟闪现距离一个位移技能,位移速度肯定是比闪现慢了,但是位移过程中会有闪避效果,闪避就是可以格挡一部分伤害。

这个技能就是跟闪现竞争,他的劣势是速度比较慢,进攻的时候肯定没有闪现好用,他没有那种突然性,比如一些技能接闪现的英雄,虽然用这个新技能也不会打断技能,但是太慢了。
它的优势是可以格挡一部分伤害,有一些技能是指向性的,闪现躲不了,那新技能就有用了,比如诸葛亮的大招,妲己的二三技能等等,面对这些英雄新技能就会更好用。
野区视野精灵

原来的固定在buff草,现在是在野区巡逻了,改成有生命值,可以通过攻击来让其消失了。
Buff图标
就是可以看到这个buff是从来哪的,说实话意义不是很大,因为我个人也从来没看过这玩意。
友军施法意图优化

这个功能就非常的牛了,直接举个例子,当刘邦的在滑动大招锁定我们的时候,我们头上会有提示,这个算是非常实时的跟队友沟通我们的想法了,还有哪吒技能锁定对面的时候,我们也会有提示,这样非常方便配合。最后再说这一句,这个功能是真的牛,实战真的好用,真的有用的。
施法受控规则优化
之前我们放技能,如果这个过程中被控,技能就会歪,脱离原来的预定施法方向,新版本优化以后就不会了,被控也会按照原先预定的方向释放。
召唤师技能禁用规则优化

这个就是一部分英雄原来释放技能的时候是不允许用召唤师技能的,现在解锁了,可以用了,比如张飞的大招,安琪拉的大招释放的瞬间等等。这个会让一部分英雄的操作上限有所提高。
视野规则优化
大家可以直接看几张图的解析就行了。




共鸣之战

这个模式说得简单点就是把英雄的技能融合到一起,实现一种复杂的游戏体验,这个喜欢玩特殊模式的可以多去了解,这里就不多说了。
斗地主上线

斗地主这个东西相信应该是大部分玩家都会玩或者是听说过的,麻将常驻以后,大家应该也猜到了,斗地主就不远了,果然他就来了,这个就不讲解了,大家可能都很了解了。
农场变化


还有就是一些农场的优化,新玩法和昼夜变化,因为这块爆料并不多,我们还是等后续更详细的信息把。