旧识和新交,随着新的故事与你相遇
文章/地小核
就在上周,我们上线了一款新桌游,短短几天就有 1000+位玩家朋友支持入手!这与其“创新设计与亮眼美术”带来的口碑,有着密不可分的关系。

今天我们就深入游戏幕后,为大家揭秘这款游戏的 三组美术师——他们分别负责游戏中的一个谜题关卡,但都凭借着自己对图像叙事的敏锐和艺术天分,为我们带来了三幅有趣生动的绘画,也把我们引入了三段不同的故事。

Crocotame:藏木于林,但终会一枝独秀
Crocotame并非一个人,而是一个美术工作室,成立于2019年,由Joëlle Drans和Jérémie Prugneaux组建,两人都是插画师和平面设计师,也曾各自为桌游做过美术设计,后来在法国南锡成立了Le Crocotame,开始负责桌游美术设计,在2023年开始全职工作。他们常称自己是“ 四只手共用一支笔” ,更倾向于将作品视为Crocotame的共同创作,而不是会强调这是Joëlle或者Jérémie的作品。

他们最知名的作品是《Odin》,一款由Helvetiq出品的轻量级卡牌游戏,在美术设计中,他们使用了强烈的角色设计美术,用鲜明的色块来突出游戏背景中的动物和神话元素,整体UI在小尺寸的卡牌上也很清晰,既能保证游戏的进行,也很好的承担了“游戏气氛”的构建工作。

此外,他们还参与过很多风格各异的桌游美术设计工作,比如中国风的策略游戏《Yinzi:Ming》、旅行主题的《Journey Horizon》、卡通风墨西哥背景的《Taco Loco》等等。他们非常擅长根据游戏机制和主题建立一套完整的视觉语言,也因此在这两年已经成为法国桌游圈比较知名的视觉工作室,开始他们新的征程,争取打破Pierô的纪录……

因此,这次的《谜图背后·紫》也是给了他们一个新的契机,让他们可以自由的展现他们的想法,展现一个专属于他们自己风格的作品——“ 地狱机关” 。
Melody Leblond:既入虎穴,便要成王
Melody Leblond,一个有着15年视觉设计经验的“外行”,她向很多人证实了学习的重要价值。作为一位传播学和市场营销方面的毕业生,她在广告公司从助理艺术指导开始,在工作中开始学习绘画、平面设计和工程软件,通过职业实践让她成为了一份专业的插画师。

除了插画之外,她还有着很多的爱好,尤其痴迷于电子游戏和魔术,当然也少不了阅读和桌游,还有文字游戏——尤其是双关语,这些都在她的作品中有着很明显的体现。

在2026年,她更进一步,与Jules Messaud合作设计了自己的第一款桌游作品《Panorama》,她也开始从单纯的“把游戏画出来”变成“设计游戏 + 确定视觉方向 + 绘制插画”。

而在这之中,她也参与到了《谜图背后·紫》的设计之中,为第二个谜题——“ 废寝忘食” 提供了一幅美妙的场景,她用极简而又鲜艳的画面,以及她对视觉信息的运用,让大家去想象,是什么样的风景,才会让画家能忘了吃饭呢?
Pierô&Isaak:下一代的成长,来的太快
最后一组插画来自一位老熟人——Pierô。关于他的介绍,我们在《谜图背后》时已经详细介绍过了,但这次在《谜图背后·紫》中,虽然插画师的名字中有他,但真正的主角是——他的儿子,Isaak。

我们之前介绍过,Pierô痴迷游戏与绘画。他不画画时在玩游戏,不玩游戏时就在画画。而对他来说,为桌游绘制插画宛若天性——这样人们就能在他亲手绘制的世界里游玩…他目前已为六十余款游戏执笔插画,同时也成了之前Crocotame正在追赶的目标。
而他对桌游和美术的热爱也不自觉地影响到了他的孩子,比如6岁的Isaak就是如此。当他看到Pierô为一个又一个桌游绘制图画的时候,他也有了这种想法,而这次,他就真的做到了。

“ 涂鸦诗篇” 这个故事就是来自Isaak的 原始创作,Pierô为其进行了最后的修订和调整。它保留了Isaak的灵感和创意,就像一个孩子在练习册上完成的作业,充斥着孩子的天真和快乐,也许你在拼图时会感觉一些迷惑,但这种不成熟、不规则的手绘风格,刚好是Isaak作为孩子童心的体现。更多的就留给各位在具体游戏时再慢慢体会吧~
三个新的故事,三组艺术家,三幅不同风格的拼图,《谜图背后·紫》的房门已经打开——等待每一位喜欢拼图、热爱解谜的你走入其中,拼接出门后的世界,以及那专属于那个世界的秘密。