《无尽的任务:传奇》是EQ系列的衍生作,它将MMORPG的鼻祖《无尽的任务》,其早期版本改造成一款砍蛙人、刷属性的ARPG。在最近的一次Twitch直播中,开发人员透露一些未来构想,包括加入原版游戏中没有的种族和职业。

“长远看,我们确实谈论了新种族和新职业的可能性,但不是在下一个资料片。长期愿景中,不会排除这种可能。” Daybreak的执行制作人David Youssefi说道。
首席内容设计师Eric Wellman指出,具体“取决于工作量的大小以及投入这些精力是否值得”。

《无尽的任务》启发了包括《魔兽世界》在内的一众MMORPG。而《无尽的任务:传奇》的推出,是受市面怀旧风潮的影响。在此之前,《RuneScape》、《魔兽世界》等都出了怀旧服,热度相当高。
《无尽的任务:传奇》对很多地图进行重制,也有Kerran这样的原创种族。不过,游戏原来就职业繁多,细分到巫师(Wizard)和魔法师(Magician)这种程度,新职业的设计也要有更多平衡性的考量。

从试玩体验来说,《无尽的任务:传奇》不再像过去那样硬核,但依然保留了独特的个性,被誉为MMO界的Linux。