
今日凌晨,科隆游戏展开幕夜。
网易雷火旗下的Naked Rain工作室正式确认,其研发的都市题材开放世界新作《无限大》(ANANTA),将于2027年1月15日全球同步上线。
游戏本体采用免费制,首发即覆盖PC、PlayStation 5和移动端三大平台。
与此同时,游戏中文官网已同步上线倒计时页面,标志着这款自2023年8月首次曝光以来便备受业界与玩家关注的作品,正式进入发售倒计时。

区别于此前宣传中侧重展示的“都市奇观”,本次定档PV首次曝光全新都市区域“重霄”。据开发团队介绍,该地图并非纯粹虚构,而是以杭州与上海两座城市为原型进行超现实融合。

东方明珠天际线、武康路文艺街区与西湖湖景、龙井茶山等标志性元素被巧妙拼接,形成兼具现代都会节奏与东方闲适生活的独特氛围。玩家既可在类似外滩的江畔驾车驰骋,亦可步入茶园体验完整的采茶互动流程。

此外,《无限大》强调“高自由度”体验,在“重霄”中刻意淡化传统开放世界的地图边界,转而聚焦“场地”概念。从街机厅、猫咖到菜市场、影视片场,城市各处均嵌入了可参与的互动玩法,力图让每个角落都成为可探索的内容载体。




本次披露的载具系统在翼装、直升机、游艇等大型载具基础上,新增共享单车与电动小踏板,进一步强化“城市漫步”的沉浸感。配合滑板、飞行汽车及水路游船,玩家可实现海陆空立体化的城市探索,细致感知城市肌理。


战斗层面,开发团队明确摒弃特效堆砌,转而追求“功夫电影”般的写实质感。环境交互机制得到强化:玩家可拾取路边铁棍、夺取敌方武器,甚至将敌人按入垃圾桶,实现“万物皆可为武器”。
战斗系统同步引入更纯粹的东方武术风格,刀剑与拳脚动作经过重新调校,配合精准闪避及格挡反击机制,力求呈现硬核、扎实的打击反馈。



在玩法内核上,游戏构建了一套围绕社交媒体的成长体系。主角并非传统意义上的“天选之人”,而是以解决都市怪谈和突发事件走红的“踹飞侠”。



核心循环以“粉丝系统”为驱动:玩家通过处理事件累积声望,招募角色,并与多方势力周旋,逐步揭开城市背后的隐秘。粉丝数的增长不仅影响数值,更是解锁新伙伴与新剧情的关键节点。
此外,游戏支持多角色视角切换,允许玩家以警察、黑客或司机等不同职业身份,审视并干预都市的命运走向。
目前,游戏全球预约量已突破1000万,后续表现值得期待。


