2026年8月26日凌晨2点,网易旗下Naked Rain工作室开发的二次元都市开放世界RPG《无限大》(Ananta)亮相2026科隆游戏展开幕夜首秀直播,正式官宣将于2027年1月15日全球上线,PC与PlayStation平台同步推出,并公开了定档预告。
网易这款神秘的都市开放世界RPG,终于放出了更多信息。新的实机宣传视频涉及部分剧情,以及载具移动、战斗等玩法,当然其中最重磅的还是全新现代中式地图「重霄」。
实机宣传视频开头便是一段颇有《虎胆龙威2》风范的危急场面。男主眼看就要从飞机上坠落,被问及还有什么遗愿,他回答:“房贷还没还完,老爸还没找到,回家的票还没买,刚存的表情包还没发过。”此前就有玩家注意到,这位男主身上有种二游少见的气质:少年感还在,又好像有社畜的烦恼。新实机视频显然把这种印象继续加深了。

城市生活还没来得及稳定,对策局先倒闭了,男主只能开始四处接单。在玩家自主操作的部分,他会打开手电筒摸黑探索,也会在楼宇间飞檐走壁送外卖。

其中还包括战斗事件,男主可以借助此前展示过的空中摆荡能力击碎货车尾门,也能单手按着敌人的头撞向墙壁,显然是一位“功夫高手”。

后来,男主以“踹飞侠”的外号在网上爆红,借助社交媒体积累了一定声望和支持者。流量也会带来新的麻烦,各方势力开始盯上主角,城市光鲜生活背后的阴影随之浮现。

新角色复刻了《了不起的盖茨比》中的经典举杯画面,人物从高空坠落、砸毁车辆的镜头又让人联想到《无间道》,还有角色骑着水上摩托场面致敬了《阿基拉》。这边男主经历激烈战斗后倒在地上,摆出的则是《龙珠》中雅木茶的经典姿势。
这支实机宣传视频就在玩梗与突发事件之间来回切换,轻松氛围中又蕴藏着危险。



随后镜头一转,男主“回家了”,王菲的《梦中人》随之响起,也成了整支实机视频最容易被记住的彩蛋之一。
紧张的战斗交锋暂时退场,稳定温馨的城市日常铺开。《梦中人》轻快又朦胧的旋律,使得接下来由街巷、人群构成的生活片段,多了一丝“都市电影”的味道。
重霄是主角的家乡,这里以杭州和上海为灵感,将东方明珠、外滩天际线、武康大楼等上海城市景观,与西湖、雷峰塔、龙井村等自然与人文风貌融为一体,和此前公布的海滨现代都市“新启”形成明显区别。




当前公开的两座城市,对生活场景的处理也各有侧重。新启拥有街机厅、猫咖、仆咖与时尚服饰店,这些设施符合人们对现代商业都市的印象,重霄则提供了更具东方韵味的交互场地。


交通方式在两座城市中也呈现出不同气质,新启已经展示过翼装、游艇、汽车、摆荡、直升机、摩托与地铁,强调在高楼密集的现代都市里快速穿行。到了重霄,玩家可以在武康路式的街头玩滑板,骑着共享单车或小电驴穿梭小巷,也能乘坐飞行汽车从空中俯瞰城市。




战斗同样迎来新的风格,以功夫电影为灵感,场景中分布着可以互动的物件与地形,玩家则可以抄起路边的铁棍,夺走敌人的武器,甚至直接把对手按进垃圾桶。在此基础上还加入了以刀剑和拳脚为代表的东方武术,配合精准闪避、格挡反击与连续技,让环境互动和近身交锋拥有更多组合方式。


重霄还有街坊邻居、家人朋友,因此天然带着亲切感。男主能熟门熟路地串门,跟隐居市井的高手学功夫,也能在惹上麻烦时得到熟人的帮助,去街市菜场闲逛,或是进入片场出演一段武打戏。


实机宣传视频里还有不少生活细节:男主按摩时发出正骨视频里常见的“尖锐爆鸣”,他还换上了经典校服接受采访。快速移动穿越路口途中,主角甚至撞翻了装着鸟笼的货车。到了结尾,他拿着一杯神似蜜雪冰城的饮料,又遭遇了东方明珠“防御塔攻击”般的的离谱事件。


实机宣传视频里的《无限大》,已经开始有生活的味道了。
“现代都市开放世界”是不少二游的尝试方向,《无限大》PV所呈现的辨识度,来自角色与城市之间更具体的日常,或者说“烟火气”。
高自由度的城市探索,功夫电影般的爽快战斗,还有体现东方特色的角色与NPC、现实中熟悉的都市要素,加上把社交媒体系统融入剧情和玩法,已经将都市的热闹、日常的琐碎与探索冒险的荒诞感揉到了一起。
主线之外,玩家能以不同身份参与城市互动,或者探寻散落在城市里的奇人异事。游戏支持在多名角色之间切换,警察、黑客、司机等身份各有自己的城市互动与剧情视角。

定档预告评论区,已经有许多玩家迫不及待想要感受这里的精彩日常。
回顾《无限大》从2023年科隆首曝,到2024年正式定名,再到去年亮相TGS并荣获日本游戏大赏“最受期待游戏”,一路走来,它始终是国产二次元开放世界中最受关注的项目之一。截至发稿前,B站页面显示游戏预约量已经超过1316.4万。
此次定档,终于给这款始终保持神秘的游戏划出了明确的上线倒计时。
网易管理层在8月20日的Q2财报电话会上表示,《无限大》目前研发进展顺利,团队仍在持续打磨产品,“目标为全球同步发行,覆盖PC、手机、主机全平台”。本次定档明确公布的上线平台为PC与PlayStation,手机端的具体安排暂未公开。
接下来《无限大》是否会在上线前安排公开测试,也成了大家最关注的问题。有消息称,游戏可能会采用更接近传统单机的发行节奏,跳过大规模公开测试直接正式上线。

此前有头部二次元开放世界项目制作人估算,如果将预研和前期探索计算在内,《无限大》的整体投入可能接近30亿元。这一数字没有得到网易确认,游戏是否会跳过公开测试,目前也没有确切答案。可如果这种发行方式成真,对于一款投入庞大的新二游项目来说,确实十分大胆。
而且游戏先前已经确认将采用免费模式,所有可玩角色均可通过游玩获得,不设置角色抽卡。付费内容主要围绕服装、载具与住宅等个性化定制展开,具体定价和销售方式仍待官方公布。
随着定档时间确定,《无限大》的宣发节奏势必会明显加快。玩法细节、付费内容等玩家最关心的问题,相信很快会陆续公开。这款承载着网易开放世界野心的作品,究竟能交出怎样的答卷,我们拭目以待。