原创 今年的科隆游戏展,哪些国产游戏站上了C位?
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2026-09-01 14:09:29
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8月26日至30日,2026年科隆游戏展(Gamescom)已圆满收官。

作为全球规模最大的线下游戏展会,今年,科隆展再次呈现出了空前的盛况:全场展位首次实现百分百售罄,23.3万平方米的超大展览空间内,汇聚了来自全球67个国家的1600余家参展企业,现场人气与行业关注度双双创下历史新高。

在这场全球游戏盛宴中,中国游戏再次彰显出了极强的存在感和影响力。据了解,参展的中国游戏厂商数量今年再创新高,且不同于往年小范围试水、零星参展的状态,如今的中国厂商纷纷以独立完整展台、重磅自研新作、沉浸式线下试玩体验的完整姿态,深度融入了这场全球顶级游戏盛宴。

今天,茶馆就带大家“云逛”科隆,看看那些人气爆棚的国产游戏展台,究竟端出了哪些硬货。

01

人气爆棚的中国游戏

  • 腾讯

本届科隆展,腾讯再一次以超大规格展区重磅亮相,仅ToB展位的面积就达到了700平米,加上国际游戏业务品牌Level Infinite的展区,整体规模超过了1000平米。

参展的游戏阵容不仅包括王者荣耀IP四款产品,《粒粒的小人国》和《洛克王国:世界》也同台参与展出。《洛克王国:世界》国际服还在开幕之夜ONL放出了全新预告PV,正式官宣全球首次封闭测试将于2026年10月27日启动。

腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite则带来了《控制:共振》、《沙丘:觉醒》以及《猎杀:对决1896》等多款可试玩的重磅产品。腾讯投资的国产单机《湮灭之潮》也参与了本届展会,于6号馆带来了游戏的海外首次线下试玩。

在主展台之外,腾讯还联合全球多家工作室,于科隆同期举办了名为“Worlds of Play: The Game Art Exhibition”的共创游戏艺术展,展览阵容涵盖了41款中外知名作品,集中展现了东西方游戏美学的交汇与碰撞。

  • 网易

网易游戏同样携多款重磅作品亮相本届科隆展,《漫威争锋》《遗忘之海》《燕云十六声》等主力产品集体登场,且都开放了现场试玩。除了面向玩家的 ToC 展台,网易的 ToB 商务展位同样看点十足:《七日世界》等更多作品,在这里为媒体与行业同行提供了试玩机会。

旗下备受行业与玩家期待的二次元都市开放世界新作《无限大》,还在ONL主舞台上放出了全新实机PV,并正式宣布定档2027年1月15日,成为本届科隆展上最受关注的国产新作之一。

  • 米哈游

本届科隆展,米哈游也以超大规格精装独立展台强势亮相,在 6.1 馆拿下660 平超大独立展位,搭配位于 4.2 馆的商务展区,完成了 ToC、ToB 双线并行的完整参展布局。

除了人气爆棚的《原神》《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》,米哈游旗下两款新作《星布谷地》和《崩坏:因缘精灵》也迎来线下首秀。其中《星布谷地》在ONL舞台放出全新短片,官宣9月20日开启“连接测试”,并正式定档今年冬季上线。

在ONL开幕之夜上,米哈游 UE5 全新力作《源初之结》作为全场首款曝光作品,完成了全球首次公开亮相。惊艳的视觉表现叠加独特的世界观架构,让这部作品一经亮相便收获了全球玩家与行业的高度期待。

  • B站游戏

相较于大厂的全品类布局,B站则以独立游戏发行商的身份,带着旗下的口碑之作《逃离鸭科夫》亮相本届科隆展。展台整体设计简约,以标志性大黄鸭作为核心视觉符号,并设置了专门的试玩机位供到场玩家上手体验。值得关注的是,《逃离鸭科夫》还成功获得了本届科隆游戏展“最具娱乐性游戏奖”的提名。

以上还只是冰山一角。更多国产游戏展台散布在各大展馆之中,各自携重磅作品与试玩体验亮相,共同构成了本届科隆游戏展上不可忽视的中国力量。

02

全球生意,从一次“握手”开始

对玩家而言,科隆展的关键词是试玩、首曝和欢呼;对游戏厂商而言,展会更重要的价值还在于面对面的连接。ToB 展区里,中国游戏企业与海外发行商、平台、渠道、媒体和技术伙伴频繁交流。一张名片、一次产品演示、一场约定好的后续会议,都可能成为产品进入新市场的起点。

也正是在这样的交流中,茶馆在现场偶遇了 AWS for Games,当地行业专家正与中国游戏出海客户在展位旁沟通互动。与其说这只是一个技术展台,不如说它是一座连接中国游戏与全球生态的桥:一端以覆盖全球的云基础设施、游戏专用服务和生成式 AI 能力,支撑游戏从开发、上线到持续运营;另一端依托亚马逊云科技的全球团队与合作伙伴网络,帮助中国游戏厂商对接当地技术、商业与行业资源。

对出海团队而言,亚马逊云科技提供的不只是“一朵云”,更是把中国游戏带向全球、并在当地长期扎根经营的确定性。

03

中国游戏出海,正在进入“长期经营”的新阶段

今年科隆展释放出一个明确信号:中国游戏出海的竞争焦点已从"产品走出去"转向"在当地扎下根",用全球玩家听得懂的方式讲好产品、用稳定的技术与精细化运营承接市场热度,并真正融入当地产业“朋友圈”。从"单点试水"到"体系化深耕",从"产品上线"到"精细化运营",中国游戏出海已驶入深水区。

新阶段对底层能力提出新的要求:跨区域低延迟部署、实时数据响应、多市场合规体系,每一步都是硬仗。目前,全球Top 25游戏公司中,已有22家选择亚马逊云科技作为技术底座,充分验证了亚马逊云科技支撑国产游戏规模化出海的硬实力:

  • 全球基础设施:39个地理区域、123个可用区(其中16个在亚洲,107个在非亚洲区域),覆盖欧洲、北美、亚洲、南美等核心玩家聚集地,轻松应对百万级同时在线、横跨10+区域的弹性扩缩容需求。
  • 合规护航:支持140+项海外安全与合规认证(欧洲GDPR、美国COPPA、韩国K-ISMS等),各区域配备本地合规专家,一套云架构适配多国标准,厂商无需重复搭建,将精力回归产品打磨。
  • AI 加速本地化:借助 Amazon Bedrock 的生成式 AI 能力,高效实现多语言本地化、AI NPC 交互、个性化推荐与智能客服,本地化成本降低60%以上,同时达到"日服品质"运营水准。

图源:亚马逊云科技官网

END

展会终会闭幕,但全球化是一场长期运营。科隆展台前的每一次排队、每一次试玩和每一次握手,都是中国游戏与世界建立新连接的开始。中国游戏的下一站,不只是被世界看见,更是在全球市场持续生长,亚马逊云科技所提供的,不仅是云上技术到全球资源的支持,更是中国游戏与世界对话的底气。

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