满脑子都是生存?真正的末世就该癫起来
创始人
2026-09-01 15:55:43
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一般来说,如果身处末世,常见的剧本展开是这样的。

开局一人一狗,收集各种物资苟活,结交一些合得来的朋友,大家一起做大做强,再创辉煌。基本上无论是电视剧也好,游戏也好都是这个套路。那如果我说,想整点不一样的活呢?既然都到了没有规则的末世了,我要还是循规蹈矩的生活,那这末世不是白来了吗?

《JOIN US》就是一款剑走偏锋的末世题材游戏。在这里,你需要考虑的不仅仅是怎么能活下去,更重要的是创建自己的“教派”,让整个镇子在你的领导之下,彻底呈现出一种“精神失常”的美感。

游戏的故事发生在美国贝德福德,这个面积只有六平方公里的小镇,可以说是神人遍地,主打一个安静又祥和。和大多数末世题材游戏一样,玩家们开局的首要目标,还是要让自己活下去。游戏初期需要搜寻物资,维持自己的生命体征,同时建立自己的据点,让日子从温饱逐渐转变为小康。

当然,初期你主要是靠收集一些成品来解决温饱,后续为了可持续发展,必然会走上“种田”的路子。一旦食材产出比消耗的多,循环正式开始,就意味着你正式活过生死线,能开始研究一点更“奢侈”的东西了。

在其他的末世生存游戏里,更奢侈的东西往往还是和衣食住行有关。例如打造一栋更大的房子,装修也尽可能豪华一些。或者是不再吃直接生食或者预制的食物,细心烹饪,每一顿都有滋有味。

但《JOIN US》选择了另一个方向。在吃饱喝足之后,你需要建立自己的教派,拉拢属于你的信徒,形成自己的势力,用来和末世对抗。只不过和传统意识中严肃的教派不同,《JOIN US》允许你在制定教义的时候,尽情放飞自我。

在现实世界里,宗教这东西也五花八门,曾经红极一时的“飞天意面神教”就非常有代表性。这本来是美国人鲍比·亨德森恶搞出来的“讽刺型宗教”,用来对抗极端的宗教化。但由于甚合大伙的心意,渐渐的拥有上千万教徒,后续甚至有了详细的教义,并且还有官方背书,可以说是彻底火起来了。

但如果和《JOIN US》里的教派比,飞天意面似乎还是有点小儿科了。该游戏允许玩家们自由定义教派,并且你定义的教派,是真的会影响现实。

比如,你定义教派的教义为“闹鬼”,那人死后就真的会出现幽灵。如果你再定义一个教义让“鬼都带枪”,那么你将会看到灵异与口径的结合,幽灵们也会让那些不长眼的敌人知道,玄学和科学相辅相成的威力。

类似这样的发癫教义,游戏里还有很多,经过排列组合,往往能整出不少让人眼前一黑的好活。

你定一个教义叫“帽子神教”,所有教徒都会带上帽子,就连圈里的猪,都得带着帽子生活。

你也可以通过教义,让大伙天天猛炫一些小蘑菇,整天在看小人和躺板板之间极限拉扯,在阎王爷的门口疯狂闪现。

甚至你只要发布教义,让大伙信仰外星人,就真的会有飞碟天天在你们镇子转悠,试图给你们来点外星文明的小小震撼。

当然,为了维持你教主的体面,你需要召集数量足够庞大的教徒。在你还是光杆司令的时候,你得走上街头,口苦婆心的劝说小镇上的居民,加入你建立的教派。只不过,在你还没形成气候时,这种单凭一张嘴强喂安利很容易无功而返,毕竟谁也不可能听两句话,就跟你一块去找外星人。

一旦有了教徒,那些维持生存种田的活,也都可以交给他们来打理,站在更高的角度,维持教派的运转,才是你这个教主该做的。除了生存,你也需要通过各种方式,来提升教徒们的战斗力,用来解决那些私人武装之类找上门的麻烦。比如利用教义,让大伙可以骑着营地里的猪作战,或者让大家把枪带上,火力值拉满。

你要是有手段,骑熊也不是不行

这些教徒并不是单纯的耗材,他们如果在战斗中阵亡,那可是永久的。不过,既然你是教主,也可以开发一些小巧思,狠狠的继续压榨教徒。比如,发布一些教义,让世界上有幽灵,这样就可以让已经死掉的教徒,以鬼魂的形态回来继续上班。

虽然游戏是开放世界,但六平方公里的面积属实不算大。据游戏的开发者坦言,与其做一个“傻大空”的地图,还不如小一点,能把玩法都装下就行,毕竟谁也不想做个任务先赶路5分钟。并且,玩家们扮演的教主,可以随时“穿越”到教徒身上,相当于有很多传送点,跑图这块还是很方便的。

整个地图被划分为六个区域,分布着不同的任务。常规一点的可能是去电话亭接某个电话,或者是占领某个地盘。要是癫一点的任务,行为就非常拟人了,比如去别人家里,偷人家的花园地精。

并且,整个地图上还存在着各种有趣的秘闻和事件,这里就不再一一赘述,留给大伙自己去发掘。

除此之外,《JOIN US》中还有一套挺有意思的天气系统。不同于常规游戏中“烘托氛围”的作用,这里的天气是实打实的有用。下雨能帮忙灌溉作物这种常规操作暂且不提,有些教义,能让教徒们崇拜天气,大幅提升贡献值。甚至在你解锁高级教义之后,还有可能掌控一部分天气变化。如果教派发展越来越大,贝德福德还会有“末日天气”出现,让你看看“天空血红,群鸟掉落”是一种怎样可怕的景象。

最重要的是,《JOIN US》是一款支持最多4人的联机游戏,这让游戏的乐子程度,上升了不止一个台阶。要知道一个人如果对着NPC发癫,多半是要看看精神科,但如果四个人一起对着NPC发癫,事情突然就合理起来了。相信我,有一个“表演型”的朋友,会让这款游戏的体验产生质的飞跃。

顺带一提,《JOIN US》由Wolf Haus Games工作室开发,或许很多人没有听过这个名字。但其班底阵容,可以说是相当豪华。这个成立于加拿大蒙特利尔的工作室,汇聚了一大批游戏行业老资历,参与过《孤岛惊魂》《刺客信条》等一系列业内知名的作品开发,在实力这块毋庸置疑。

结语

《JOIN US》将于2027年3月首发登陆 PlayStation5、Xbox Series X|S与 PC,并于首发当天加入 Xbox Game Pass。如果你玩腻了常规的末世生存建造,不妨关注下这款“癫味”十足的游戏,好好体验一下随心所欲的感觉。或许到时候你就会发现,当“神经病”可比一本正经的生活有意思多了。

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