
被甄子丹一拳打到眼前,是种什么感觉?
8月上旬,《影之刃零》公开了一支长达11分钟的预告片,并在片尾亮出藏了足足三年的“大招”——甄子丹自2023年起便担任该作的监制,参与武术指导;他还亲自为游戏中的重要角色“魔渊”提供了面部与动作捕捉。
当他在游戏画面上登场, “我打甄子丹?”的弹幕便不断飞过。

《影之刃零》也在当天正式开启预购,并在一天内冲至Steam全球畅销榜第一。
在过去几天的科隆游戏展上,《影之刃零》并没有像国内外众多玩家所期待的那样,在开幕夜再放一支新预告,或是参展带来新的试玩版本。
但它在科隆还是准备了新惊喜。
在距离科隆会展中心约十公里的一个厂房内,《影之刃零》参加了由腾讯举办的“Worlds of Play”游戏艺术展。并在自己的展位上,正式公布将与XR品牌VITURE推出全新联名产品:Phantom Beast“幻影猛兽”联名XR眼镜,同样面向全球开启了预购,中国则在京东独家开启预购。

在现场,《影之刃零》的展位被红丝线所围绕,还吊着一柄游戏中重要武器“黑魔伤”的模型。


预告片中甄子丹所饰演的角色魔渊,手里拿的就是这柄剑
这里也提供了用VITURE的XR眼镜来体验《影之刃零》Demo的机会。相比于面对电视,使用XR眼镜的体验更像是瞬间进入了一个独立的试玩房间。
官方演示视频,和实际体验效果非常接近
这款眼镜支持包括PC、手机、主机在内几乎全平台(部分平台需配拓展坞),在部分设备上还可以将2D画面实时渲染为3D立体效果——所以,我们或许真能体验到被甄子丹一拳打到眼前,是种什么感觉了。
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这是VITURE第二次与游戏厂商合作。
上一次是去年底与CDPR合作的《赛博朋克2077》五周年Luma Cyber眼镜。全球限量1万台早已售罄。全新品在二手市场上被炒到两三倍,就连不带眼镜的周边都能卖个大几百。

这次和《影之刃零》联名的Beast则是VITURE的另一款旗舰型号——镜片显示器用的是0.68英寸索尼Micro-OLED面板,单眼分辨率为1920×1200,刷新率最高120Hz,视场角58°。
其视觉效果大致相当于在4米外观看一块174英寸的屏幕。
眼镜内也集成了3DoF空间追踪,可以识别头部上下、左右和侧倾三个方向的旋转。玩家可以把画面稳稳地“钉”在一个方向,像坐在沙发上看电视那样转头去看旁边的人;也可以切成平滑跟随,让屏幕随着视线移动,斜躺、仰卧时仍处在舒适的位置;镜片包含九级电致变色,可以自动调整对外部环境光的遮挡效果。

从两次选择的联名对象,也不难看出VITURE一是对于“赛博朋克”主题情有独钟——2077自不必说,《影之刃零》则是将赛博朋克、蒸汽朋克等现代流行元素与中国传统武侠相结合,走出了独特的“武侠朋克”美学风格。结合XR眼镜本身的未来感,也确实合适。
同时,也能看出VITURE正尝试改变大型3A类游戏的体验方式——让玩家即便不是一本正经坐在大客厅里或是电竞房内,也能获得与之相近的视听体验。
目前而言,这当然仍属于一种设想和探索。但从这次联名产品在设计方面的用心程度来说,应该不用怀疑VITURE对待这件事情的态度。
《影之刃零》联名款XR眼镜“幻影猛兽”Phantom Beast是以“黑魔伤出鞘,红丝线纵横”为设计灵感。眼镜的黑色镜腿被处理成剑鞘,赤红色铰链像刚刚拔出的剑身,镜盒也同样采用抽拉结构——这么一来,不论是把眼镜从盒中抽出,还是拉开铰链的动作,都像是拔剑出鞘。

就连随眼镜附赠的镜布,也是一张印着主角“魂”的通缉令。

联名款还配有一根带有“睚眦”纹样的可拆卸红色挂绳——VITURE的创始人兼CEO姜公略在现场讲解的过程中也着重展示了这一配件。

会后,他还和我分享了一个比较有趣的幕后故事:在过去四年里,时常有用户提出希望官方能推出挂绳配件,团队也为此做了几版方案,但姜公略一直不甚满意。直到《影之刃零》的红丝线出现——这是游戏目前最标志性的元素之一,有美学设计的支撑,让姜公略觉得是它可以成为产品理所当然的一部分。
姜公略曾在哈佛学过建筑,而灵游坊的创始人梁其伟则毕业于耶鲁建筑学院——他觉得这可能是两人在审美方面比较契合的一个原因:因为建筑不能只是给功能包上一个好看的外壳,需要在空间、环境和人之间建立关系。
即便现在做了游戏和可穿戴设备,他们依然坚持这样的理念。
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国内玩家对于VITURE或许还有些陌生。
这家公司于2021年在中美两地同时创办。先前主要深耕海外市场,从服务游戏玩家开始,发展速度极快,仅用3年时间就成为了美国显示型XR眼镜市场出货量第一的品牌,占据超过一半的份额。截至目前,每年依然是三位数增长。
根据最新的市场调研机构 IDC 全球 XR头戴设备市场追踪报告(2026 年第一季度),VITURE 在欧美XR /AR眼镜中排名出货量第一。
VITURE的创始人姜公略曾于谷歌工作,亲历了Google Glass从横空出世到市场受挫的整个过程。

姜公略在现场讲述了他在去年的科隆游戏展上,和《影之刃零》开发商灵游坊团队相识,成为了这次合作的契机
姜公略说他从XR这一行的先驱们身上所学到的最重要的经验,就是“不要拿着锤子找钉子”。
过去几轮VR热潮里,头显厂商往往会亲自下场开发VR游戏,希望用一款“杀手级应用”拉动硬件销量;近些年更时兴的智能眼镜厂商,则常把希望寄托于导航、翻译和多屏办公场景,试图证明这是一件能提高生产力的设备。
但纵观整个XR行业的发展史,几乎就是这些需求不断被证伪的过程。
VITURE的崛起,很大程度就在于暂时抛开XR行业那些过于宏大的未来想象,提供了一种非常具体的体验:把电视和显示器从墙上拆下来,折进眼镜盒里,带到床铺上、飞机上、咖啡馆里。
它盯上的首要客户群体依然是游戏玩家们,但不再追求以“仅VR设备可体验”的产品来拉动设备普及,而是尽可能为已有的各种游戏,创造新的游玩场景与体验。

游戏是VITURE官网上最优先强调的使用场景
过去几年里,Steam Deck、Switch2、ROG Ally等高性能掌机的受众爆发,带来了对轻量、即插即用私人巨幕的需求。
VITURE在这方面构建了相当完备的匹配生态,眼镜可通过USB-C接口直连PC和手机;借助魔宝坞(Mobile Dock)配件,打通了PS5、XBOX、SWITCH2(独家)在内主机设备的HDMI连接功能;还可通过颈挂式计算单元降低串流延迟、实现手势操作;并独创性地支持双人双XR设备同屏游戏……

XR产品身上常见的一个“木桶效应”就在于,即便厂商把特定使用场景的效果做得再好,只要用户发现了某个“本应该实现却实现不了”的日常应用场景,负面体验很容易就会压过正面反馈。
姜公略在采访中把消费需求分成“good to have”和“must have”——VITURE更致力于不断满足那些摆在当下的需求。
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就像前面提到的,VITURE是一家有着全球基因的企业——公司创立第一天就在北京和旧金山同时组织团队,后来陆续拓展到西雅图、上海、苏州和深圳等地。
来自中国的团队能在硬件参数和工业制造上做到世界一线,如今通常没那么让人意外了。从手机、电动车、无人机到机器人,过去几年类似的故事已经出现过很多次。
但就像姜公略在采访中反复强调的,VITURE不只是一家硬件公司——核心产品是围绕XR眼镜而来、又运用到XR眼镜之中的一整套生态。
VITURE有着一套全系眼镜通用的系统软件SpaceWalker。在iOS、Android、Mac、Windows这些平台上安装该软件后,就可以在VITURE的显示镜片上实现最多三个窗口的多屏布局、调整屏幕大小、距离和位置等等。

这次的联名款也将带有特制的SpaceWalker主题UI
SpaceWalker还可以在手机及PC上实现Immersive 3D技术:能将原生2D影像画面,实时渲染为3D立体效果。
之前在Chinajoy上,我还体验到了VITURE的头部追踪视角映射功能——玩家戴着眼镜转头,游戏里的视角就也跟着转。这一功能在过去需要TrackIR这样的专用设备才能实现。

SpaceWalker在很多程度上已经成为了VITURE的“软件护城河”——既可以为不同游戏带来更多新体验,同时又不需要其他的游戏开发者为此做什么额外投入。VITURE自身也正在开发一些应用软件甚至小游戏,探索产品的更多使用场景。
采访过程中,姜公略给我翻了几张存在手机里的照片:有一次他路过一家咖啡馆,发现里面有人戴着VITURE Beast;另一次坐飞机,旁边的乘客恰好也戴着一副,还在打游戏;去看表演,因为穿着戴着VITURE logo的T恤,旁边的观众来问他们VITURE是不是员工,然后随手拿出了一副VITURE眼镜。
看得出来,比起销售数字,这些偶遇反而更让他有感触。真做产品的人,比起卖了多少货,通常也更关心究竟有多少人用、怎样使用自己做的东西。
结语
正如姜公略所说,过去的VR先驱或许“步子迈得有些大”:既想改变玩家使用的硬件,又想改变操作方式,还要说服游戏工作室重新制作内容。
VITURE的发展并不依赖于创造某种“革命”——他们的产品会继续追求更大的视场角、更高的Micro-OLED分辨率、更成熟的空间追踪;随着星闪等新技术的出现,或许在3到5年内就能实现无线传输;产品价格也早晚会更加亲民。

但这一切并不代表当下的产品就是“未成型”的。当一款产品中灌入了设计者的理念,达成了某个具体体验,那么它就是完整的。
这其实也和近两年国产大型单机游戏的发展很有些相似。
行业确实已有了明显的突破与飞跃。但可以预见的是,无论是游戏科学还是灵游坊或是其他厂商,在接下来的一段时间内,开发的游戏在技术和内容管理方面,仍很难达到所谓的极致——在当下需要倚靠自身的审美、和对于玩家实机体验的打磨,来填补通向更完善作品之间的空缺。
在《影之刃零》的官网页面,写有:“启后承前,功夫朋克。”

这句话用来总结游戏和VITURE的这次合作,感觉也再合适不过。
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