射手一般来说都是作为后期的保底英雄,前期给足你发育的时间,但你后期得站起来才行。
然而并不是所有的射手都后期发力,根据营地的最新数据来看,前后期胜率差超过10%的射手也是有的,前期很猛,越拖越拉胯,本文就来聊聊那些后期胜率极低的英雄,看看问题出在了哪。

有时候也能理解为啥策划总想给戈娅改版,因为她的前后期胜率差实在是太大了,前期接近57%的胜率很能说明问题。
戈娅在高端局热门,主要还是前期比较厉害,高端局能利用前期的优势快速终结对手,也因此戈娅在排位里就没有那么好的待遇。
后期拉胯,主要还是输出无力的关系,现在法球流几乎是戈娅的主流玩法,这个玩法本身后期就打不动肉,戈娅更是没有任何打肉的技能机制,自身又非常怕控制,所以戈娅后期其实并不是很好发挥。

为啥比其他射手更怕控制?因为她是全程骑沙舟的,有一个起步的前摇动作,别的英雄吃到控制下一秒已经走了一米,她可能还在缓慢加速中,如果没有技能,很难短时间内拉开距离。

狄仁杰以前是万金油射手,但现在只能算是二三线的英雄,强度上的确不太够用,因为法球装备的改版,对他而言影响真的太大了。
狄仁杰的混伤机制是在前期容易发挥,大家都没有防具,更不可能前边先出个魔抗,因此红蓝牌的法伤,以及闪电匕首的法伤就能起到不错的效果。
但随着时间推移,后期的狄仁杰越来越无力,双抗一出,输出直接变刮痧,虽然有大招,但空大概率高,切只能命中一个单位,你大招打的人,不一定是你后续输出能打到的人,甚至有些对局都得留大招保命。
输出不足带来的最直接弊端就是有些靠把人打死解除危机的情况只能等死。

艾琳的问题和狄仁杰有点像,前中期混伤还有不错的发挥空间,后期打不出伤害,不过艾琳比狄仁杰强的地方是她有双属性穿透,技能都可以打出伤害,但问题是出伤效率不行,打前排直接刮痧。
她有一定的爆发,但也仅限于开大打脆皮,面对出肉的英雄,无法第一时间击杀,自身没有硬控,有时候就成了最大的弊端。
可见,后期输出不足,才是掣肘一些英雄发挥的主要原因。

其实马可波罗后期还好,和前中期差距不大,都是挺弱的,不知道大家发现共同点没有,这几个英雄,包括马可波罗下边的元流射手,都是走的法球流,而他们的问题也都是出在输出上。
马可波罗后期其实输出很足,问题在于无法将伤害灌到同一个目标身上,也就导致了最终伤害打不满,不断更换对手,被动无法触发,伤害也自然打不出来了。
当然主要的原因还是法球装备的削弱,以及触发频率的降低所致,马可波罗真的该加强一波了。
以上四个射手越打越弱,那么你觉得他们还有什么明显的弱点呢?评论区说说吧。