王者荣耀:难得一见,亚瑟居然调整了,但这根本不是加强
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2024-02-08 11:30:41
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原标题:王者荣耀:难得一见,亚瑟居然调整了,但这根本不是加强

王者真奇妙,阿呆来介绍,大家好,我是阿呆,在这里每天会给你分享王者荣耀的皮肤爆料,最新攻略,最新调整。

在王者荣耀中,亚瑟这个英雄是非常独特的,亚瑟除了是新手英雄之外,还是王者荣耀的排面,因为王者荣耀这款游戏的图标用的就是亚瑟这个英雄,并且这么长时间以来从未改过。

所以作为一个王者荣耀的玩家,不管是新玩家还是老玩家,那么我相信应该都知道亚瑟这个英雄,而这个英雄的技能机制也非常简单,很好理解,稍微玩两局就能够很好地利用亚瑟的技能机制。

随着新英雄的机制越来越成熟,老英雄的技能机制看上去就有点太弱了,而老亚瑟作为元老级的英雄之一,也被广大玩家称之“原始人”。

不过近期亚瑟这个英雄居然迎来了难得一见的调整,但本次的改动真的算得上是加强吗?

好了,废话不多说,一起来讨论一下吧。

首先来看一下亚瑟的调整,除了二技能之外,亚瑟的所有技能其实都迎来了改动。

原本的被动技能是每两秒回复2%的最大生命值,调整之后变成了每1.5秒回复2%的最大生命值,这一点可以说是加强的。

但重点是移除了当移速受损时额外回复效果,也就是说亚瑟在受到减速效果时,额外的回复效果没了,所以这样看下来被动效果就并不算是全面加强,只能说是平衡调整。

而且一技能的沉默时间也被降低了,原本的一技能可以对敌人造成1.25秒的沉默效果,现在调整之后调整为一秒,沉默效果的作用就是让敌人无法释放技能,而这也是亚瑟的核心技能,降低沉默效果就意味着降低了亚瑟的核心机制,所以这对亚瑟来说绝对不是加强。

然后就是三技能新增了两个效果,第1个效果就是在亚瑟大招范围内被动效果的回复将会翻倍。

第2个新增效果就是可以选择小兵为目标,若选择小兵使用大招,那么冷却时间会减半,这也就意味着亚瑟的大招可以更加灵活,但是这种情况也可能会导致亚瑟空大的概率。

以上就是亚瑟的调整计划,当然目前只是体验服的调整计划,并没有上线正式服,那么根据亚瑟当前的调整来看,亚瑟的改动绝对不是加强。

被动效果的回复也是亚瑟的核心之一,虽然基础恢复有所增强,但是降低了移速受损时的稳定性。

然后一技能的沉默效果降低了0.25秒,这对亚瑟来说是非常致命的,因为这个技能是亚瑟的核心技能,如果只有一秒的沉默,整体的稳定性会更低,而这个改动也是绝对的削弱。

虽然大招范围内被动回复可以翻倍,但是在一般情况下,这个效果是没什么用处的,毕竟大招范围的持续时间并不长,只能说增加了亚瑟的对拼努力。

然后大招可以命中小兵这个设定有好处也有坏处,好处就是大招可以更加灵活使用也可以把小兵当成一个踏踏板,坏处就是有可能会出现空大的情况,比如当你追击某个敌人的时候,你的大招可能会放在小兵的身上。

总结一下重点

从以上调整的情况来看,亚瑟的改动绝对不是加强,这个英雄本身的强度说强不强,说弱也不弱,但是放在高分段亚瑟的表现还是非常弱的,而以上的改动对亚瑟的强度基本上没有实质性的提升,相反,某些方面还变弱了,所以我并不看好亚瑟的调整。

以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。

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