“要变成人类。”获得名字的仿生人菲莉娅从一开始就这样说道。于是关于货运人裘德和菲利娅的故事就此开始了。

在这个于经典废土世界观设定下展开的故事里,人类科技停滞,而存活下来的人类只得依靠于发掘失落科技,但毕竟整个世界已经矗立于废土之上,人与人的联系变得稀疏和宽松,于是货运人这一职业应运而生了。有着一定游戏阅历的玩家可能在此时就能够想到那个大作《死亡搁浅》了,不过这里的送货人首先就和山姆就有着本质的区别,在本作中我们是有妹妹相随的送货人!

言归正传,不用多说我们在看到这样的世界背景就大概知道送货人是一个危险且重要的职业了;游戏的故事同样从一次平常的委托中开始,送货人裘德在某日收到来自一个贵族老人发起的去危险地区回收并运送一个特殊仿生人的委托,老人称此类Ae仿生人为拯救人类的伟大事业的关键。

然而在与这个仿生人菲莉娅的接触中,送货人裘德发现了她强烈的想要变成人类的愿望,而遗憾的是,与老人的沟通使裘德也明白菲莉娅的心愿与老人的目标无法两全,他的过去使他长时间对待菲利娅保持着对待“客人”与“货品”的态度,但这一特殊Ae仿生人的成长与类人性让裘德在不经意间已经无法对她的要求和想法置之不理。

是选择有关自己人生意义的货运人生涯,还是扮演英雄去考虑世界的未来人类的明天,又或者只是满足一个小女孩朴实的愿望......我们拥有着选择的权力,但无论做出哪个选择最后得到的代价都是沉痛且深刻的。抉择早在不知不觉中无可避免,但哪怕迟一天做出选择也好。

本作在美术方面给人的初印象不仅仅是人物与风景插画的优秀,还在于每一章节标题页的设计,章节分割如此频繁开始或许会让人觉得没有必要,但是随着剧情推进可以发现标题页的地图会每次绘出裘德与菲莉娅的行进路线与坐标,配合页面的插画设计增添了相当优秀的视觉感受。

不过菲莉娅的绘图让人感觉质量略有参差,存在诸如眼睛颜色飘忽不定,身体比例偶有奇怪的问题,不禁让人觉得画师应该是更擅长某一特定氛围感的插画,因为有几张确实相当优秀。

说到具体情节,在开篇不久菲莉娅的愿望自白中就可以很明显的感受到本篇的主题是仿生人能否自我成长并被认同为人类的问题,新颖的是在这种偏科幻的主题下还引入了野人这一概念,作者原本的意图应该是与仿生人做对比,野人拥有人类的身体,却没有受过人类社会的教化没有人类的心灵,而Ae仿生人菲莉娅有优秀的学习能力、成长欲望以及丰富的情感,只不过拥有的是机械的身体。

其实一开始对于菲利娅的幼稚与不谙世事以及接近圣母的博爱,不禁让人觉得有些恼怒,裘德矛盾的态度也可以体现在这个残酷世界下的这一形象是如何的格格不入而让人苦笑,后期见到另一个Ae仿生人黛利拉之后更是感觉到黛利拉的坚强意志更加惹人怜爱。但是无论是怜爱还是不满,直到某一个瞬间,也会幡然醒悟过来,或许我从一开始就被她所迷惑,从来没有把她当成是冰冷的机器来看待,我对她的不满和期待是因为我一开始就把她当作不可理喻的人类孩子,这也是制作组一种巧妙的设计吧。

关于故事后半的高潮片段,仅仅两三章也算是跌宕起伏了多次,是在短篇幅中集中爆发的设计,这一段的情绪渲染确实优秀,但是个人感觉在这一突然且集中式的冲突之下,急速的情感攀升后并没有给人以回味悠长缓缓落幕之感,故事结束的并不快,后日谈也给人了满意的结局,只是,这种结局却没有达到我预期。

思来想去,无论是裘德否定二人关系时寒冷的刺痛与对峙,还是菲莉娅想要结束一切时全身心的抗拒、无措与悲伤,都在最后冰释前嫌,“因为我不再觉得你是一个与我无关的人了。”菲莉娅成为了菲莉娅·格雷,由裘德·格雷亲手送向了一个未来,正如裘德在最后说尽了一切想说之言,他们二人之间的故事也已经趋近圆满了,意味着,一切都真正结束了,大概这便是无需回味的原因吧,因为不忍打破这份圆满。

初看这一主题实际上是朴实无华称不上新颖的,但无论多么俗气的情节设定,只要传达出来了,便就是好的作品。现代的人类有着现代的活法,独立的个体有着独立的选择,人趋向于理智却不会永远做出理性的选择,仿生人从对从属者的依赖中也会面对世界生出自己的爱与愿望,人心之复杂使得我们常常为自己和他“人”所迷惑,仿生人又何尝不是受他人的影响和引导。

我想,如果悲伤是座高峰的话,那么在山巅的崖顶之上,迎着凄寒的风与黯淡的日光,饱含决心而又十足怆然地,微微颔首着,在某一时刻无声绽开的那朵白花,就是她的心吧。