众所周知,《原神》是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

该游戏如今已经开到了枫丹,正在UP的角色为娜维娅,离大家万众期待的流云池子已经越来愈近。
今天小编打开游戏相关的贴吧和论坛,发现里面基本所有的帖子都在讨论流云的技能,点开一个个细看,才发现流云的技能已经有实机操作的演示了。


且和当初放出留云立绘的情况一样,大家对流云大招和战技的展示同样非常不满意。大招普通转圈圈中规中矩,放在一般角色还勉强过不去,但大家对她抱有如此大的期待,如此设计明显是不合格的。
至于战技就更离谱了,本来按之前的爆料,流云每次E会在正下方产生一个小范围聚怪效果,最后一下下落A给一个大范围聚怪效果,这样还能算得上4.0版本的风系5星角色效果。现在这样的聚怪效果简直了,都不如砂糖,砂糖的聚怪效果虽然不咋地但是持续时间长,E还有较强的削韧效果。

如今的这个,技能墨迹就算了,还智能锁怪聚怪,我都能想象出来她深渊聚怪结果被怪一巴掌拍飞的场面了。
当然,虽然她技能确实垃圾,但换个角度看,她也能是张神卡。
展开来说就是,她虽然不是很强,但是太有功能了,不仅仅是对魈和卢锅巴有提升,一些四星都可以拿来输出整活又颇有强度(只要自带附魔),比如班尼特自拐输出,坎蒂丝水附魔下落攻击加流云附带倍率,一砸就是一个接近公子大招的倍率。

可是说任何能打增幅反应的角色都能搭配流云,底子再差没关系,流云提供减抗,流云提供副C,流云提供倍率,流云提供奶位,输出角色只负责元素附着就够了。
不过最后还是做了限制,附加倍率只能对单,最大受益人还是魈。不过能带四星整活就够了,强度未知,娱乐性我打满分。
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