俗话说,人红是非多,这句话不管换到任何一个领域都是适用的,在竞争更加激烈的游戏领域更是如此,最近,腾讯进军派对游戏领域的一款派对游戏新作《元梦之星》,就遇到了这样的“是非”,才刚刚上线,就被网友扒出了“抄袭”,一时间,流言四起,有些友商,也趁机加入了这场战斗中来,好不热闹。

其实《元梦之星》刚上线拥有这样的“待遇”,是能够预见的,早在之前内测官方开启预约的时候,官网的总预约玩家数就已经超过了3000万,而这次《元梦之星》正式上线,火爆程度又空前,玩家们热情高涨,这样看来,成为某些厂商的“眼中钉”倒也不是怪事,只不过这扣上“抄袭”这么敏感的“帽子”,还是会有所根据的吧?

就小编本人而言,我是一个派对游戏的忠实玩家,从20年的《糖豆人:终极淘汰赛》,到后来的《蛋仔派对》,再到现在的《元梦之星》,几个市面上很火的派对游戏,我基本上都有玩过,而针对目前这些四起的“抄袭言论”,我也有着自己的一些看法。

首先是《糖豆人:终极淘汰赛》正版授权这件事儿,按有的网友的观点来说,《糖豆人:终极淘汰赛》只是联动授权,而并非官方所说的正版授权,还说《糖豆人:终极淘汰赛》的版权在B站手里,这第一,联动授权也是正版授权,这不冲突,第二来,不管是B站还是Epic,腾讯都是大股东,凭借着这强大的关系网,又咋可能仅是简单的联动活动。

然后就是官方玩法抄袭,这其实也挺没有根据的,我玩过《元梦之星》里的很多图,《蛋仔派对》的经典地图我也玩过不少,但说实话,到头来也都有“糖豆人”的影子,要说抄,也绝对不是《元梦之星》抄《蛋仔派对》,所有的派对游戏,都应该是在模仿《糖豆人:终极淘汰赛》的模式玩法罢了。

至于那些说抄操作UI的,更是没有啥道理可言,这手游的操作UI界面,不都差不多一个样?都是为了方便玩家操作,总不能《元梦之星》一个手游,还要做《糖豆人:终极淘汰赛》那种端游那样的复杂操作方式,这不合乎情理。

综上来看,我觉得网友们还是擦亮眼睛,这“抄袭舆论”在《元梦之星》上线这一个节点闹得沸沸扬扬,这背后肯定有什么东西在推动,至于具体就不好说了,本来玩这些派对游戏,就是为了寻个开心,为了这点事吵来吵去,何必呢?