《黑暗之魂2:原罪学者》PVP速成指南攻略
创始人
2024-02-08 21:12:04
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《黑暗之魂2:原罪学者》游戏中还在为死斗警察三级苦恼吗?还在为遭到入侵手足无措吗?还在为被人血虐后嘲讽而颤抖吗?看了这篇《黑暗之魂2:原罪学者》详细PVP指南,相信小编,该被虐还是被虐。

但是!理论知识还是有帮助的嘛,作为一个从零起步的教学贴,面向的听众不是高玩,也不是各种神操大触,也就是希望更多黑魂玩家享受到高质量 pvp的乐趣。被虐100次自然就变成大神了,但是把这个过程变成50次,20次就是这篇东西的意义。有人说,pvp么就这么打咯,有啥值得教学的,也不见得笔者的就是正确的。笔者的确认为自己还有提高空间,但是四个血三两个蓝三的号总共也有几千场胜利了,相信有些想法也可以分享下。只是个人观点,经验之谈,无理无据,随时扯淡。总之,有用就看看没用就右上呗

pvp前期准备

pvp之前需要准备什么呢?有很多东西,从简到繁,首先是物品,分几个情况。一个是竞技场死斗,我们要带a毒飞刀b解毒球c诀别水晶d说话的木头块。毒飞刀,有奇效,销韧高,打断好,如中毒,就赚了。毒飞刀在相持局,补刀,挑衅,打乱节奏方面都有妙用,强烈推荐。戒毒球,带上99什么毒箭飞刀月蝶都不会打乱你的节奏。水晶,网卡,对面实在猥琐让你难受,大度的回去吧,给对面一个潇洒的摊手。另一个是入侵。同上,水晶一定要带,不要被反杀了受辱。护符带好,禁止回血,银护符可以看情况带着。其他情况,因为笔者是反对在除被入侵入侵者又无礼的情况下喝药的,所以咯,血药仁者见仁。

PVP等级加点

物品很容易准备只是一个推荐,然后就是等级加点。笔者至今没有搞清楚pvp的联机魂量机制,反正死斗肯定是乱连,50级的号都连上过全套哈维尔流畅滚的血2玩家。所以咯,没什么必要压级,而且,一个成型的pvp号,只要不是锁血,满级的也杀给你看。不过太高魂量连上的肯定少。笔者建议三个,150,200,250。150在500万魂以下,一般秒连,250级一般在1千万以上,死斗大概跪30秒左右可以连上(英国晚上,开世界范围),为什么这三个阶段呢,因为强迫症。笔者的号一般在200—250级,其实在笔者看来,等级的差距主要就在生命,记忆力和体力的加点,其他的点球都关系武器的使用效率。笔者建议,生命30—35,能保证配合三龙在1800hp左右,大概是埃复魔巨剑5到6下单手r1无反击的血量,足够生存了。之前笔者有极限 pvp,10多生命被一个巨剑跳劈直接满血带走的经历,所以还是到30的好。精力,30以上!其实pvp打多了,都知道精力比血来的重要。有时候你看对面挥了四下,你觉得肯定没了上去偷结果又挨了两下,血量差就出现了。所以精力一定要加,高,30精力配三龙大概是五下巨剑单手轻击,别的更多,足够进行不间断的压迫,又有余力翻滚。体力不建议加高,够用就行。笔者不碰重甲,没有发言权,用重武器适当。20最多了吧?有人有意见可以补充。记忆力,40是 7,50是8格,60是9格,从边际效用分析其实加高是赚的,因为美多一格的记忆力要求增涨是不变的笑。这里就要提前说一下法术了。笔者永远的配置是强法防,金石,附魔和封印太阳。后面会说。戒指可以增加两格,帽子可以增加一格,相当于节省点数。但是帽子属性十分一般,所以看情况咯,要不要用两个格子去换多余点数。个人建议,加记忆力吧,因为也可以增加施法速度,生命和翻滚无敌。力敏,看武器,不多说。笔者巨剑党都只加到30,附魔伤害足够,不必太高,刚好就行。适应力,老板!加满!可惜点不够,那么配合记忆力达到那个不知中文是什么的值到110或者111就行,重要!!60记忆下30点适应力达到111 那个值,够用。智信,够用就行,强法防28信,不觉得需要更高,智力感觉20都不需要,但以防有人需要附魔结晶之类的,姑且加到28,也可以影响附魔时间。这样一来一个号就差不多了,大家可以算一下投入了多少点,然后调整到150,200,250就行。

比如笔者早期的巨剑号,250骑士出生,血精48,36,体记27.60,力敏35,22,适应力30,智信21,26,用法术靠吸毒。血精体力高了,可以分到智信,而智信也不用这么高,所以200级可以打造一个成型的build了。

pvp的武器选择

现在神教那么多,随便看一个就可以用到血三,然而还是要具体分析一下,看看手感,重量,外观。没有一类武器是不能拿来pvp的,当然有些个体除了娱乐真的不能。。比如勺子断剑啥的。

推荐几个武器:

巨剑,没有缺点。重?裸奔,无伤就行。慢?有什么武器是滚不过的?打的就是第二刀,第三刀,跳劈,中一刀赚一刀。被刺?君不见翻滚回身,向前翻滚,跳劈躲被刺。不行小丑穿起,莽拼。当然,实在太顶点都不好意用了。

黑银枪

轻,快,高伤。暗变付黑暗,狮子刃2,石戒,真是戳到爆炸。小心弹反就行。小贴士,对面左手不老实,掏小盾刺剑匕首弯刀时,冲刺到他面前,停一下,再戳,奇效。或者直接滚过,回身被刺,或者破盾,就算对面没盾中了破盾也够戳两下。横扫后戳刺神伤害,横扫故意不中,停一下,再接前戳又快又远。很容易中。

密探匕首

匕首,石戒刃2暴击手,滚一下,开始划拉吧。建议作为副手。

别的主战武器笔者都不待见,姑且说几个。

拳头

伤害不错,很有挑衅力。

刺剑

跟枪同理。笔者就不知道刺剑跟枪比有什么优势,就看刺剑哗哗戳戳不到,然后笔者一枪反击伤害爆表硬直再戳两下,总觉得大人打小孩。好吧不能黑过了。

大剑

推荐动作快的,如守护者,高伤如黑骑,别的都算了吧,真的。大剑打的就是快速高削韧连击。

特大剑

其实很多都还行,不过有了巨剑就都没什么存在感了。粥富罪人啥的不说了,有一把龙翼除了重击没用外动作比巨剑好一些,关键是双手动作很好,这是优势,众所周知巨剑双手拿在pvp没有任何优势。

只推荐巨象,雷变或不变,伤害爆炸,单手动作比看起来长,双手意义不大。

直剑

很多都不错,但用的不多。普通长剑暗变共鸣能刚死一半人你们信吗?不信去试。太阳直剑推荐。别的暂时想不到了。

斧头

为什么反击高了就变成神器了?原本伤害捉急加了几十反击真的不够看,之前这几天的几百场碰到斧头压力都不大,伤害不够爆炸,打不到人,轻松被刺。这里有一种斧头打法,双手砍两下,然后找机会被刺。就打反击来说,不算pvp好武器。

骑枪

用的人真多啊,过图的确好,pvp请穿小丑,或者疙瘩守护。弹反很容易,都不好意上去被刺。顶盾吧,戳一下还蛮疼。

3d以及双刃

原谅我,3d真的不是枪。无双时候一般长武器可以轻松捅进去然后吃一套你造吗,3d伤害还可以,如果哪天能加速个几贞倒是可以一用。

太刀

馄饨和晾衣可以,戳的够远,别的能怎么打?速度不是飞快的短手,伤害再爆炸也没什么卵用。可惜太刀伤害还不能爆炸。

鸡腿?大锤?大斧?娱乐还可以,笔者用圣灵大锤翻滚轻击抡死过不少大意的,但是没有巨剑这种270度的范围也就是被刺时间问题。

曲剑大曲剑用的人不多,不过很有潜力,打的都比看上去远,特别是反弓,实战可刚巨剑。

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