触乐夜话:围观速通
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2024-02-08 22:36:13
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原标题:触乐夜话:围观速通

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

前几天,我看了一个《血源诅咒》Any%速通世界纪录的视频。当然,这个视频的时效性已经不太强了,是2023年7月发布的,只是我最近才刷到。但它确实难能可贵——因为它由速通爱好者发布,而且全程都附上了详细的解说。

说“详细”可能有点不够,这份解说应该可以用“巨细靡遗”来形容。几乎每一个步骤、每一个看似奇怪的操作逻辑、卡Bug的方法和注意事项,都在视频里有所体现。而且,因为解说者自己也打速通,所以对于不少细节操作的难度都附上了自己的心得与点评;一些普通玩家看不出来的失误和“破纪录”需要的奇迹般的运气也明明白白地指出。

总之,因为解说的存在,连我这个平时不太关注速通、只是偶尔翻出世界纪录来“下饭”的人也能看得懂,而且看得很开心。我同时也想,如果这类解说视频多一些,经常在速通纪录底下看到的“意义党”是不是也会少一些?

看懂速通也是一门学问

所谓“意义党”,主要指的是一些热衷于质疑速通意义的观众。尤其是“Any%”这种类型(与“无邪道”速通相对应),通常允许玩家利用游戏内的各种合理Bug(也就是“邪道”)来大幅度跳过正常游戏流程,以实现缩减通关时间的效果。《艾尔登法环》发售之初通过卡Bug直达天空城的逻辑就是如此。当时就有很多人表示,都直接从游戏开局跳到结局了,这么玩还有什么意义?

这种质疑也不是不能理解。毕竟大部分人对游戏技术、游戏理解的衡量,主要还是看具体的对战。比如用很低的人物等级、很“刮痧”的武器无伤打过了一个很厉害的Boss,这就是大部分人眼里的“玩得好”。但很多速通技巧没那么直观,比如利用各种特殊动作判定取消动画后摇,切武器、切服装刷小怪仇恨,以及精准无误地一次卡对一些特别难的Bug……还有对整体策略的把握,比如路上要拿什么道具,放弃什么道具,速杀Boss是选激进的打法还是稳妥的打法,等等。这些都需要大量枯燥无味的练习,也要一定的运气。更不用说,一开始发现“邪道”的人,本身就需要很多对游戏判定层面的理解。

而且,到了比拼世界纪录这个级别,玩家之间的差距以秒计。影响最终结果的不光是某一个失误或者某一个决策,而可能是数个、十数个决策中,每一处省下的毫秒累积而成的效果。这在操作和心理上的压力应该都不小。

只能说,一些速通,尤其是Any%速通的观赏性可能不如与敌人见招拆招那么让人心潮澎湃。但因此就认为速通没有意义,或者体现不出技术,就有点太轻视这个玩法类型了。实际上,速通发现的“邪道”有时候也能造福普通玩家。一些比较好卡的Bug,多试几次人人都能卡出来,跑图和收集关键道具的最优路线也由他们找好了。我就利用了不少这样的信息来大幅缩短自己跑多周目和做压级小号的时间。

但速通本身比较小众,社交网站上最常见到的还是直接搬运世界纪录视频,有解说的非常少。“AGDQ”(Awesome Games Done Quick)这类世界速通大会上往往会配备解说,但不会特别详细,主要还是感慨和活跃气氛。除此之外,流传最多的是同样面向速通玩家的小技巧和教学视频,只不过一般观众就很难接触到了。

AGDQ主要是慈善活动,不以破纪录为目的

所以我才希望有详尽解说的速通视频可以再多一些。速通其实挺好玩的,而一气呵成、流程接近完美的速通也很有观赏性,是玩家直接与游戏本身、而非某个敌人对抗。能让人看得开心,而不去纠结“这么玩的意义”,终究是一件好事。

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