最近大家在玩《幻兽帕鲁》的时候,是不是有这么一种心情:真怕下线了,我不在旁边看着,帕鲁们就不干活了啊!

另一边,在竞技游戏里,可能大家还会遇到自己下线了,结果号被官方拎去凑数匹配当人机的情况。每次看到自己睡大觉的时间里有战绩记录,真的是气不打一处来:这是我自己养的“孩子”,怎么能随随便便拿去用呢啊啊啊啊啊啊【怨念+100】

所以,很难不怀疑这“账号下线生态”,马上就要成为厂商们集中攻克的一环。这不就巧了吗,《逆水寒》手游在这个技术层面,又“遥遥领先”了。在春节版本中,一个叫做【角色离线倾向】的功能就要上线了。当我们下线游戏后,角色们将被赋予更有灵性、更像真人的操作,活出自己的“第二人生”。

这么说可能有点抽象,不要着急,下面就来慢慢、一步一步地分析解答。概括着来说就是,我们自己能做的事情,离线角色都能自动进行。离线倾向功能在发挥作用之前,会给予我们我们设定i(内向)和e(外向)的设置选择,这决定了离线角色的活动是否频繁/性格是否开朗。不仅如此,我们还可以亲自设定应对各种情况的语音回复,这有点类似于QQ的自动回复,把自己的口头禅,或者喜欢的台词、句子输入进去,那可真的是不管别人遇到的是不是你,都会有“萍水相逢”“久别重逢”或者是“相见恨晚”的感觉了。

最绝的是,《逆水寒》手游还把这个离线倾向的功能,打磨得十分细致。就比如交互这方面,对熟人、对陌生人搭讪和遇到图谋不轨的情况,都能设置不一样的具体行为,把人性化和真实感拉到极致。

而对于内向的、平日里不太敢进行社交的少侠来说,内向和外向的拉条功能设置就分外有意义。只要把离线角色设定地足够外向,你一下线,角色就会主动邀请其他玩家做双人动作,等到上线了发现好友名单里躺了诸多新朋友可不要紧张和奇怪,这都是自己的角色上街回来的满满收获~

当然,这也只是《逆水寒》手游离线角色拟人智能化的第一步。在未来,类似跳舞、切磋和朋友圈离线交互的功能会越来越多,真正实现“这个游戏永不下线”的盛世!