本期更新内容不多,主要是围绕着赋予来的。
进行了一个比较大的调整,除开武器和衣服,其他的9件装备都可以进行元素属性的赋予,并且效果和之前的都不一样。
火属性:增加对人战斗伤害(每级0.3)
水属性:增加对人抵抗伤害(每级0.4)
风属性:增加武功回避(每级0.2)
毒属性:阻脉(减少对面30点气功,每级0.2)
内功属性:暴击抵抗(每级0.2)
外攻属性:武功命中(每级0.2)
算是一个非常大的调整了,对于整个游戏的对抗,有很大的影响!火属性的增伤和水属性的减伤,在拉满之后效果都十分夸张!
2.火龙宝珠调整到8级
8级的宝珠有着超高的属性,攻击1100,防御1100,逆天到了顶点,不过获取难度非常大,几乎只能通过日积月累来增强。相对于属性石,还是比较友好的(两次更新都算非常夸张了)
3.坐骑
新出了一个坐骑:鲲
目前唯一的增加存活能力的坐骑,在这个版本,伤害溢出非常严重,这种可以增加存活能力的坐骑,都算是非常非常强力!
4.幻武和衣橱提高上限
幻武提高到20
衣橱提高到30
让大佬氪金的手段,坑^^
