近年来,随着手机类游戏的崛起,各大游戏厂商纷纷杀入手游赛道准备争夺属于自己的领地。其中凭借着强大的“钞能力”与“抄能力”,鹅厂成功杀出重围成为了游戏行业的巨头之一。凭借着不靠创新全凭借鉴的制作,搭配QQ微信社交平台便捷的登录方式,可以说是无往不利,正因如此无数游戏玩家给予其“抄人强”的外号。

然而就是在这样的情况下,2023年末上线的《元梦之星》却让靠抄起家的“抄人强”翻了车。作为一款着手进军派对游戏赛道的作品,《元梦之星》可以说是妥妥的后来者,不过鹅厂向来擅长“后来者居上”,其他派对类游戏提供的宝贵经验以及趣味模式已成为了《元梦之星》的借鉴对象。

不仅如此,为了快速扩充游戏群体,《元梦之星》早已打起了自家游戏的主意,不仅将《和平精英》的大逃杀玩法薅了过来变成了“突围梦幻岛”模式,甚至还将《穿越火线》中的“生化模式”改为“逃脱派对”加入到了《元梦之星》当中。不仅如此,游戏中的大乱斗、谁是狼人、卧底行动以及躲猫猫等玩法也是复刻了市面上各类热门游戏的玩法之后所衍生的内容,不得不说在这款游戏中《元梦之星》可谓将抄发挥到了极致。


然而《元梦之星》这款游戏自公布到公测仅用了三个月的时间,同时又填鸭式地堆砌了这么多的玩法,使得这款游戏bug层出不穷,从常规的排位再到躲猫猫、逃脱派对以及狼人杀等诸多模式都出现了不同程度的bug。其中有不少更是能够左右游戏胜负的恶性bug,也正是因为这一原因使得不少玩家对这款游戏的印象并不是很好。
除了常规玩法之外,派对类游戏最重要的一点便是创造出属于自己的UGC生态,通过对创作者作品权益的保护和激励,形成良性的UGC生态。这种生态搭建并不是一朝一夕就能完成的,而《元梦之星》的照葫芦画瓢使得其UGC生态畸形化,大量抄袭其他同类游戏的地图层出不穷,即使创作者进行维权也没有积极地进行回应,极大程度消磨了玩家们的创作积极性。


在玩法创新方面,《元梦之星》一直以来都没有一个明确的创新方向,更多时候都好像游戏界的卡卡西,别人推出什么玩法,《元梦之星》都会直接复制。比如近期隔壁《蛋仔派对》刚刚推出了自定义生物外观功能,《元梦之星》便在次日公布自己也将推出类似捏人的组件功能。即使功能演示、方向都上不完备,但是相同玩法的“饼”也要先给你画上,以保证玩家的留存。
然而派对类游戏不同于其他游戏品类,这类游戏对于游戏的创新非常看重,玩家更期待游戏将会带来怎样的新内容,像《元梦之星》这种每走一步都需要参考其他游戏的作品,很难让更多的玩家对其认可。