学费多少是依据你的学习时长和选择的培训班来定的,一般情况下线上课学费在8千到1万2左右,实体班价格在3万左右。也要根据你的实际基础情况,如果你是零基础的学徒可能需要花更多的费用和时间。正常一套正式的课程下来就能掌握基础的可以就业的技术。但是现在的机构也比较多,市场中鱼龙混珠,所以在挑选机构方面还是需要谨慎一点。选择口碑比较好、大品牌的培训机构。
这次我给大家整理了业内几家值得去了解和学习的教育机构
国内CG发展的初期已有影响力的职业教育,很早就把分校开到全国各地,并且出版了众多绘画类,动漫游戏类和后期剪辑类的图书,现在除了面授也做线上网课。
绘学霸
实体培训和线上课程都做得不错的职业教育品牌,课程包含:AI绘画,原画,插画,漫画,动画,建模,UE5,视频后期,拍摄剪辑等,有比较强的课程研发团队,绘学霸APP里有很多课程都是免费的,可以去自学。
智麻教育
直播课和录播课都做得很好的良心品牌,教学质量高,价格还便宜。就是老师的要求比较严,只有自律性性比较高的学生才能感受到它的价值。
咕职
CG招聘和CG直播课双强企业,并且把性价比做到极至,而且还有奖学金制度,排名靠前的学生学后还能获得学费返还。
成都游戏培训公司的费用因课程、师资、教学质量等因素而异,一般在几千元至几万元不等。
关于用游戏设计表达出纸质书的困境,以下是一些建议:
1. 角色设计:可以设计一个角色,他是一个书店老板或图书出版商,面临着电子书和网络阅读的冲击,需要在保持传统阅读习惯和适应数字化趋势之间寻找平衡。通过角色的外观和行为,展现出纸质书行业的困境和焦虑感。
2. 场景设计:设计一个书店或出版社的场景,可以包括书店内部、印刷厂、编辑部等。在场景中可以添加一些细节,例如摆满书籍的书架、忙碌的店员等,以营造出一个逼真的工作环境。
3. 剧情设计:设计一个关于纸质书行业的剧情,例如让玩家扮演一个书店老板,在游戏中体验纸质书行业的挑战和压力。剧情可以包括应对电子书的竞争、探索新的销售模式、推广阅读文化等情节。
4. 交互设计:设计一些交互环节,例如玩家可以通过触摸屏幕来控制角色的移动和交互,或者与其他玩家一起进行多人游戏等。同时也可以通过交互环节来展现纸质书行业的困境和焦虑感,例如玩家需要不断地应对销售下滑、读者流失等挑战。
5. 音效设计:设计一些特别的音效,例如翻书的声音、书店的背景音乐等,以增强游戏的真实感和趣味性。同时也可以通过音效来展现纸质书行业的困境和焦虑感,例如悲伤的背景音乐等。
总之,用游戏设计表达出纸质书的困境需要考虑角色设计、场景设计、剧情设计、交互设计和音效设计等多个方面。通过这些设计手段,可以让游戏更加生动有趣,同时也能够让玩家在游戏中了解和体验到纸质书行业的困境和焦虑感。