一份文件就干了5千亿,这到底是怎么回事?所有关注资本市场跟游戏市场的都知道,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》在最近发布,目的是向社会公众征求意见。
这里面有几个关键点,第一个就是所有网络游戏须设置用户充值限额,第二个网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
于是公布出来之后,所有网络游戏相关产业的上市公司市值直接闪崩,光是前十游戏公司的市值损失就超过了5000亿。

其中腾讯跟网易两家巨头损失最惨重,总计是损失了4600亿,其中腾讯大约是3600亿,网易大约是1200亿。这让腾讯的创始人马化腾个人身家损失了3百亿,网易创始人丁磊损失了6百亿。
这份文章其实就是一份意见稿而已,并不是真正落实。可是这代表了一个趋势,那就是未来对游戏的管控,将越来越严格。
游戏确实是赚钱,腾讯连续多年利润过千亿,网易的利润也一直有两三百亿,他们都是游戏时代最大的受益者。另外史玉柱、陈天桥这些大佬都曾经在游戏行业赚得盆满钵满。

最近沙特特意建立了一个新的基金,拿出了几百亿美元投资了全球大部分游戏的游戏制造商,这也说明全球对游戏产业的看好。
这两年还有一家现象级的游戏公司,那就是中国的米哈游。这家公司靠着《原神》这款游戏在去年已经赚到了100多亿,而且还在飞速发展起来中。目前米哈游的估值已经超过了2000亿。
可是这些年来,游戏的发展也带来了一些负面的影响。很多家长都认为游戏抢占了孩子太多的时间,影响了孩子学习的时间,甚至出现了各种奇奇怪怪的事情。

可是不少网友认为,对于未成年人玩游戏确实应该限制,可是成年人有自己的认知,不应该管得太多。
中国的互联网游戏起源于1998年前后,当年盛大等游戏公司开始出现,并且从韩国引入了《传奇》等游戏,获得了巨大的成功。
早期的互联网游戏,大部分是从韩国引入的。当然也有美国制作的一些超大型游戏,比如说《魔兽世界》。这款游戏堪称是现象级的游戏。

当年谁拿到《魔兽世界》的代理权,谁就赚得盆满钵满,最初是第九城市,后来则是网易。那个时候第九城市的老板朱骏赚得是盆满钵满,后来他还买下了上海申花,然后动不动就拿着现金给球员们发奖金。
随着巨人、网龙、多益等一大批本土的游戏公司崛起,中国自研的网络游戏也开始取代代理的外国游戏。

早期互联网游戏的付费模式也是以买点卡为主,那个时候游戏道具是免费的,可是要玩游戏需要按时付费,玩家需要先买点卡充值,然后才可以玩游戏。这个付费模式在《魔兽世界》上面达到了登峰造极。
可是后来巨人的《征途》开始推出免费模式,通过道具来收费。你也可以游戏里面,选择免费玩,然后慢慢升级打怪,可是你也可以使用充值买道具。
这个模式出现之后,更是直接引爆了互联网游戏。早期大家都是在网吧玩游戏,后来随着家庭电脑的普及,游戏玩家更多了。

2010年之后,移动互联网出现,又带动了全新的游戏模式。随后又诞生了一大批优秀的互联网游戏,而游戏市场的收入也是水涨船高。
中国的两大互联网巨头,阿里是靠着电商起家,腾讯则是靠着游戏。因为腾讯掌握了流量的入口,他们又通过不断入股全球最好的游戏制造商,然后通过游戏加社交来盈利。
现在对于阿里来说,最大的压力来自拼多多。腾讯最大的压力则是来自于监管压力。现在来看,马云当年不做游戏也是正确的,这个玩意还是有一些政策风险的。现在来看,游戏行业只有唯一的赢家,那就是陈天桥了。

如果未来游戏行业真的变天了,那么已经套现了数百亿的陈天桥就是唯一的赢家。因为身体的原因,陈天桥在10年之前就陆续卖掉了自己的盛大集团。如今他剩下的生意就是投资,他在国内外投资了多家优秀的互联网企业。
同时他更是的把大量的资金砸到了大脑研究上面。他曾经在麻省理工学院投资了10亿美元。陈天桥或许就是要做马斯克的事情,他也想通过研究大脑来解决人类生病等问题。
马化腾、丁磊等大佬如今身家是比陈天桥丰厚多了。可是如果游戏行业也跟教辅行业一样,那么新东方2000亿的市值也会瞬间就没了。