大家好我是指尖,S39赛季暴击率的改动,让许多依赖暴击的英雄都受到了打击,但对于射手来说,部分装备的AD加成提升,是可以抵消这个削弱的影响的,而戈娅就是相对影响较小的英雄之一。
S39赛季更新后,策划也对戈娅进行了关键性的增强,强普的基础伤害提升,二技能CD降低并增加伤害的机制,也算是补偿了暴击改版对她的前期影响,而这两项改动稍微提升了前期的对线强度,使得她的消耗能力变得更强,然而如今戈娅已经不再第一梯队。
你以为掉下一线梯队就完了吗?目前戈娅的情况要比想象的更恶劣,不止是胜率均在48%左右徘徊,连出场率都跌到了谷底,这全分段的出场率还不足1%,最适配她的顶端巅峰赛中,也不过4%出头一点。
要知道,以往戈娅的表现都是在T1以上,如今连T2都觉得稍微有点高,实在是难以拿得出手。
其实要我说,虽然补偿了自身的数值,也吃到了影刃的伤害加成,但总体戈娅的强度还是会受到暴击上限削弱的影响较大,别的射手都是影刃+破晓,能吃到补偿的所有红利,但戈娅现在的主流出装都是不出破晓的,或许也就因此没有享受到所有的装备收益吧。
玩过戈娅的都知道这个英雄是与众不同的,和关羽一样,左手始终松不开,会让你觉得很累,当然了,累倒是无所谓,关键刮痧的输出机制的确会影响爽感。
从前期开始到后期,她的伤害就是一点点的来,不像孙尚香鲁班七号能看到瞬间消失的血条,如果对面有坦克,或者多个出肉的英雄,团战结束可能你还没打死一个。
大招的牵引效果真的很好,尤其配合王昭君吕布这种范围群控,但是范围小了许多,单独使用一般都能走的出来,即便是加上大招,伤害也并不会很高。
因此,刮痧的伤害,群控并不出众的机制,让我觉得戈娅真的需要一波正儿八经的加强了。
直接加伤害就好,现在戈娅真的是从头刮到尾,仿佛不存在强势期,就连对线都要斗智斗勇用强普来消耗,根本不敢硬刚,所以我觉得提升普攻的伤害系数就是不错的思路。
轻点一次普攻会用手弩快速连续射击3次,并使沙舟刹车进入漂移状态,每次造成3~6(+22%物理攻击)物理伤害。连续射击6次后会追加一次强力射击,造成55~110(+100%物理攻击)物理伤害,同时沙舟会加速起步。
戈娅的每次轻点普攻造成3次伤害,共造成9-18(+66%物理攻击)的物理伤害,要知道,戈娅的攻速收益是减半的,也就导致戈娅想要提升输出,更好的方式是提升物攻,然而每次普攻的三连射还不如别的射手轻飘飘一个普攻。
所以我觉得只要提升一点AD加成就能解决这个问题,比如将AD加成提升到25%-30%,哪怕削弱一点基础伤害也是合理的。
另外还有个思路,1技能的黑砂效果目前只有额外的伤害和减速,或许可以增加一个破甲的效果,被黑砂甩中的目标会被降低3秒10%的物理防御,真的要求不高,10%就够,这样,千防坦克能降低100点,也算变相提升了自己的穿透。
以上也仅仅是我个人的一些想法,只是觉得戈娅这个版本比较难过,或许策划就能注意到这个英雄并加强一波,对此你怎么看?