魂师对决:SP唐昊先遣测评报告!我从未见过如此变态至极的角色!
创始人
2024-02-09 10:51:05
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原标题:魂师对决:SP唐昊先遣测评报告!我从未见过如此变态至极的角色!

大家好,我是刚刚正在疯狂测试SP唐昊的何二维一。

今天的攻略咱们来简单说说SP唐昊的能力和技能机制,其中主要还是讲他的预期作用和差异性特色,实战的测试由于今天本无悬赏开启,所以长图肯定没法准确的来测,此外PVP战斗目前维一的感觉是从在一些还暂时无法摸清的“疑惑”,不知道是不是bug所致,待会讲到PVP部分还会给大家进行详解。

PS:此次用于测试的SP唐昊红5账号由终极魂技499服的黑管儿这位水友提供,再次感谢这位水友的大力支持!(因为第一天就抽满红5唐昊的大佬太少了,这位朋友可帮了大忙了)

首先在短图方面经过测试维一认为SP唐昊是可以试试的,不过效率肯定还是比不上SP千仞雪+SP比比东等队伍,SP唐昊短图可以利用幻蝶开局的自动多次混乱效果,连同自身1-1技能的控制增伤来进行输出,配合2-2被动+专属魂骨的开局6层(5+1层)炸环状态,最终伤害应该是可以竞争的范畴,其余魂师则带上常规的增伤即可,例如SP千道流、SP宁荣荣等。

然后在PVP方面,目前测试的结论是魂环可考虑1121这个搭配加点的话可考虑攻击或暴伤,除了1技能的全体常规输出外,其4-1技能也是一个核心输出点,这个技能具有类似于SP千仞雪的【残损】生命值效果,对于PVP的伤害具有一定的帮助。

此外SP唐昊最为重要的PVP能力便是2-1被动对于对方“器武魂”魂师的超强限制,这里经过测试有几点给大家分享一下:

  • 经过详细的对比测试,例如SP千仞雪、SP千道流的武魂“六翼天使”是属于“器武魂”范畴的,这点简直突破了维一的想象,只能说策划NB......你要说六翼天使不属于兽武魂或器武魂我都能接受,但算是一个器武魂......这不明面上就是为了限制SP千仞雪么而修改原著设定的嘛?
  • 但是!!!但是!!!经过实际多次的对比测试,维一发现部分战斗中带2-1被动的SP唐昊的确可以限制SP千仞雪+SP比比东的开局技能输出,让SP千仞雪只能用普攻,不过也有部分战斗对方的SP千仞雪是可以开局联动一速SP比比东来进行技能输出的,目前总结下来的规律应该是8环可以输出,8环以下就会被限制,当然测试因为时间原因还不够充充分,以上结论只当暂时的参考而用,大家注意即可
  • 所以SP唐昊逻辑上策划肯定是要用他来终结SP千仞雪+SP比比东这个万年不变PVP打法的,但是目前的这个结论吧,你要说8环不算技能......我也是不能理解,所以开局的时候维一才说不知道是不是bug所引致的这样的结果
  • 此外2-1被动也写了,当SP唐昊在回合内使用过“魂技”后,对方的器武魂魂师便可以获得1次技能使用机会,这个“魂技”是不包括普攻的,大家注意即可

然后是理想中的长图搭配,这里推荐大家可以考虑2222(更偏向多桩)或2212(更偏向单桩)的魂环配置,加点目前来看以暴伤最优(因为SP唐昊的两个契合关系都是可以看暴伤高低来增伤的),但这个属性和波塞东会出现冲突,因此具体的长图测试还是得等到明天才能对比下,但目前SP的长图战斗机制我们依然可以一睹初容:总结如下:

  • 1-2技能在未击杀对方的前提下是有不断增伤的,较为适应长图节奏
  • 2-2被动是SP唐昊的核心被动,【炸环】可以为唐昊提供不错的增伤支持,最高9层后可以进入【昊天九绝】状态,此状态是SP唐昊质变的一个节点,所以目前来预测长图战斗,红5的SP唐昊与没有红5的SP唐昊将会是天壤之别,SP唐昊是一个在红5后战斗打法与机制都会出现较大改变的主C,这既是SP唐昊的一个差异性特色,同时也是他巨大的一个PVE使用门槛
  • 接着大家注意2-2技能在红5后有个特色,可以在SP唐昊回合开始时消耗所有魂力对敌方进行普攻,每消耗1点魂力普攻1名敌方,所以这就要涉及到两个普攻技能的不同作用场景了

其中3-1普攻可以提升SP唐昊的魂力上限,最高提升3点(上限提升到8点),持续3回合(基本上可以实现常驻);而3-2被动则可以通过每命中一名单位来提升下次魂技的伤害,并且红5后每次3-2普攻都是群体攻击,假设6名敌方的话就是一次性提升120%的最终伤害(这点已经经过实测),同时配合:

左臂专属魂骨的黄色6星效果与SP千仞雪的契合关系,SP唐昊的3-2普攻还可以更好的触发:

  • 4-2技能【杀神领域】的记录值爆炸伤害
  • 每次普攻除了提升下次魂技的最终伤害外,还能提升SP唐昊一定比例的暴伤属性

那么维一今天的攻略标题为:我从未见过如此变态至极的角色!这个“变态至极”四个字便是我对这个3-2普攻增伤无止境的一种叹息,经过实测大家可以看下图:

SP唐昊的这个3-2普攻导致最终伤害提升竟然可以提升到最高的666层???(4层【神恩】是可以维持这个增伤buff的!!!)而且这还只是表显的最高666层,因为经过实测维一发现,魂师对决目前能够支持的buff最高层数就是666层,所以实际上在战斗计算中,这个层数还在不断的提升,因为我的后续伤害也在不断提升:

例如上面的三幅伤害显示图,都是维一在SP唐昊普攻增伤到666层后的不同时间截的1技能伤害图,从最上边的351,851亿,到了第二幅的503万亿,最后到第三幅的857万亿,大家可以看到实际上SP唐昊的普攻远不止可以实现666层表显上限的增伤幅度,实际可以远远超过666层......所以这个机制在目前的游戏中维一还从未见过......因此才会称其为变态至极,至少从观感上来讲是这样的。

另外有朋友担心的开局【昊天九绝】消耗了所有魂力后,SP唐昊还有魂力在回合内放1技能么?针对这点维一实测后的结论是,魂师开局自然恢复的那1点魂力也会被【昊天九绝】给消耗掉,不过你带一个SP宁荣荣给SP唐昊【神恩】则可以回合内额外回复2点魂力,再来一个SP千道流则又可以额外回复2点魂力,这里的2点+2点=4点是不会被【昊天九绝】给消耗掉的,所以SP唐昊在回合内放1技能是可以实现的。

然后最终的【杀神领域】还有爆炸记录值伤害的这么个作用,最高目前来看是爆炸200%上限的伤害(8环源魂力技),但是这个技能的持续时间是以对方行动回合数来计算的,所以在实战中有那么些不可控的感觉,这也是维一刚刚实测的一个反馈。

当然刚刚对于长图的机制介绍也仅限于机制介绍,吓人也仅限于这个机制有点吓人而已,而关于SP唐昊到底能不能打长图,效果对比SP千仞雪和SP尘心又如何,明天的悬赏实测报告我们再具体对比吧,以上便是针对SP唐昊的先遣测试报告了,希望能给大家带来一些帮助。

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