今天是 1 月 23 日星期二,差点迟到的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.《幻兽帕鲁》开发商CEO回应抄袭指控
2.Atlus:《女神异闻录3:Reload》暂无计划推出Switch版
3.《龙之信条2》总监不希望玩家依赖快速旅行
4.《怪物猎人:崛起》更新加密影响Steam Deck兼容性
5.今日杉果一图流:《天穗之咲稻姬》史低¥84

1.《幻兽帕鲁》开发商CEO回应抄袭指控
近日,《幻兽帕鲁》收获了惊人的热度与销量,但对于其抄袭《宝可梦》系列、使用 AI 工具等指控也是被反复提及,甚至开发商 Pocketpair 旗下员工还收到了死亡威胁。针对上述问题,Pocketpair 的首席执行官 Takuro Mizobe 回应道:“这几天我们的员工收到了大量辱骂和诽谤,甚至还有很多类似死亡威胁的推文。
虽然乐于看到大家关注《幻兽帕鲁》并提出各种意见,但希望大家注意一件非常重要的事,即:所有与本作有关的所有材料、设计、场景和内容,全部都是由开发团队亲手制作的,其中也包括我自己。我对所有的生产材料负责,如果这些回应能够停止大家对开发团队的诋毁,那我将不胜感激。”
尽管这位首席执行官的回应很真诚,但随着大家对《幻兽帕鲁》探索和研究的更多,似乎抄袭指控也越来越呼之欲出。推特用户 @Byo 发布了几段视频,他把《幻兽帕鲁》游戏内的 3D 模型与《宝可梦》系列进行了比较,视频中 6 个模型中没有一个是 1:1 的复制品,但可以看到显而易见的相似性,他声称这就是抄袭的直观证据。
据两位经验丰富的 3A 级游戏美工的说法,“什么时候深受启发变成赤裸裸的抄袭了?尽管那些 3D 模型的线框网格看起来有点不同,但他们应该是在《宝可梦》3D 模型的基础上描改的,所以它们看起来并不完全相同。无论如何,你不可能‘不小心’创作了多个比例相同的 3D 模型,而且还能看到非常明显的元素复用。”另一位美工则匿名补充说:“我会作为专家站在法庭上作证。”
律师事务所的知识产权和数字媒体律师 David Hansel 也表示:“任天堂和 GAME FREAK 现在应该去证明这就是抄袭,而不仅仅是所谓的‘深受启发’。如果不发挥大公司的影响力去抵制这种行为,那么未来整个行业都会深受抄袭之害。“

2.Atlus:《女神异闻录3:Reload》暂无计划推出Switch版
近日,《女神异闻录3:Reload》总监 山口拓也 和制作人 新妻良太 在接受采访时表示:“从开始构思《女神异闻录3:Reload》的一切时,开发团队就没有计划过 Switch 版本。当然,这个想法现在是存在的,但需要与各方团队讨论,参考一下他们的想法,让我们拭目以待。”
考虑到 Atlus 近年来已经面向任天堂 Switch 平台发行了许多重要作品,其中也包括《女神异闻录》系列,所以我们应该还是可以期待移植版。《女神异闻录3:Reload》将于 2 月 2 日正式发售,登陆 PS4/5、Xbox 和 PC 平台,首发加入 XGP。

3.《龙之信条2》总监不希望玩家依赖快速旅行
在接受 IGN 采访时,《龙之信条2》总监 伊津野英昭 直言不讳地谈到了他更喜欢实际探索开放世界,而不是通过地图菜单快速移动。他表示:“旅行很无聊?这并不是真相,这不过是游戏无聊罢了,你所要做的是让旅行变得有趣。”
伊津野对此解释道:“我们投入了大量的工作来设计游戏,在《龙之信条2》中,玩家可用偶遇到某位 NPC,然后与他发生一些故事。虽然快速旅行很便捷,但我们决定设计这种可以让玩家自己决定的机制,让玩家能够享受旅程。”
除了花费资源来换取快速移动的旅行形式外,《龙之信条2》还将引入第二种形式的“快速旅行”,玩家能够乘坐类似《天际线》马车或《晨风》淤泥黾的公共交通在定居点间穿行,但这种方式因路上的随机遭遇而变得更加复杂。
伊津野还描述了玩家在旅行途中可能遭遇的各种“惊喜”:地精可能会在必经之地设下埋伏,而饥饿的狮鹫也可能被马车的驮兽所吸引。这些突发的遭遇可能会让玩家的游戏体验上升一个台阶。

4.《怪物猎人:崛起》更新加密影响Steam Deck兼容性
昨日 Steam 平台的《怪物猎人:崛起》推出 16.0.2.0 补丁,并在更新中添加了 Enigma DRM 保护,导致该游戏无法在 Steam Deck 上运行。卡普空表示目前正在调查该问题,尚未确认问题是否由 Enigma 造成。
《怪物猎人:崛起》并不是卡普空添加 DRM 后出现问题的第一款游戏,几周前的《生化危机启示录》就曾删除 Denuvo,并添加了 Enigma ,而此次更新直接导致游戏性能不稳定和模组损坏,让卡普空不得不回滚版本。

5.今日杉果一图流:《天穗之咲稻姬》史低¥84
