近期《元梦之星》的上线受到了不少玩家关注,腾讯此前还举办了一场发布会。在发布会上,腾讯宣布将拿出14亿作为《元梦之星》的推广费用。这一庞大的推广预算令玩家们都为之震惊,只有腾讯才有如此豪爽之举。然而,既然推广费用已经如此之高,那么《元梦之星》是否真的好玩呢?

目前,《元梦之星》提供了大乱斗模式、生化追击模式、谁是狼人、武器大师等多种模式。其中,大乱斗模式类似猛兽派对的玩法,生化追击模式则类似《穿越火线》的僵尸模式,谁是狼人则是狼人杀。
乍一看,《元梦之星》的游戏模式确实多样,然而仔细观察后会发现,尽管这些游戏玩法都出现在游戏中,但官方并没有在整合这些玩法时进行相应的创新。疯狂地整合而不创新的结果就是,游戏仍然只是一堆零散的玩法组合而已。

与蛋仔游戏相比,作为新游戏,《元梦之星》除了整合问题外,还存在一个致命的缺陷,那就是游戏优化。玩家普遍反映,《元梦之星》的游戏操作不如蛋仔游戏流畅。
产生这种问题的主要原因有两点:一是蛋仔已经上线一年多,玩家已经习惯了它的游戏界面和玩法,当他们突然转向其他游戏时就会感到不适应;二是游戏本身存在优化问题,不过这也是新游戏不可避免的问题之一。

与《蛋仔派对》一比较,元梦的差距就显而易见了——玩家们虽然可以期待《元梦之星》在未来进行优化和更新,但对于国内市场而言,游戏上线时的热度通常会决定其未来的成就。因此,如果《元梦之星》不能快速解决这些问题,那么即使有14亿的推广费用,也无法超越蛋仔的地位。

腾讯和网易的竞争从未停止,不过目前来看,元梦之星完全无法超越蛋仔派对的地位,即使整合了多种游戏玩法,但缺乏原创和操作优化,元梦之星的成长之路仍然漫长。