几乎每年TGA开幕的时候,都是极具话题性的一天,因为当天在全球玩家的注视下公布本年度的32个游戏奖项,这些奖项不仅仅是对玩家选择的肯定,更是对游戏开发者的表彰,然而历届TGA的游戏名单中,或多或少都有一些作品让人印象深刻,甚至有些值得反复游玩。

比如像是2007年的TGA中,《生化奇兵》夺得了当年的年度最佳,这款游戏在当时可以说是开创了剧情结合FPS游戏的先河,特别是在剧情的叙述上,更多的玩家愿意将该作成为“伟大的反乌托邦艺术品”。

如果将游戏拆分,它的玩法主要表现在打怪、捡垃圾、分配弹药,如此循环。不过,剧情是这款作品的重心,玩家通过主角的视角在求生的过程中,一步步的揭开极乐城的秘密。游戏用了大概不到20个小时的剧情量,塑造了一个完整的反乌托邦的故事,当你通关之后一定会对游戏想要表达的东西有了一个新的思考。

2018年被提名年度最佳游戏的《荒野大镖客:救赎2》同样极具代表性,R星作为细节狂魔,在打造西部世界的完整度上已经达到了“变态般”的要求,他们历时8年消耗了大量的人力物力,将NPC角色、地图场景以及玩法等每一处都做到了极致细节化,甚至还暗藏了无数的彩蛋,相对自由的玩法也使得这款游戏,时至今日都还有玩家在探索更多的任务最优解。

每年除了经典作让人念念不忘之外,新作预告更是成了玩家们必追的环节,今年TGA此环节当中更是出现了各种“王炸”级作品,例如像是大家期待已久的《黑神话:悟空》就首度公开了游戏发售时间,甚至还有一款国产机甲新作《解限机》首曝PV一出,就引发无数国内外网友的期待。

甚至就连AMD、英特尔以及英伟达这硬件三巨头都集体转发游戏PV,同时PlayStation也加入其中,更是引发无数网友猜测游戏什么时候才会开放主机版本的试玩。

游戏以近未来科幻机甲为主题,主打在线第三人称视角对战,玩家需要通过驾驶机甲在地图中与敌人进行战斗,机甲所拥有的高速机动能力,不仅需要你有不错的驾驶技术,同时在快节奏的战斗中能够灵活地躲避弹幕,甚至能够抓住反击机会。

从公布的PV中可以看到,《解限机》的机甲战斗讲究高速对战,所有的战斗机会就在电光火石之间,随着周边场景的破坏,整个战场体验变得无比爽快且刺激。

此外,机甲精致的建模以及在战斗场景中的表现都极为细腻,造型的设计上也有着不同的风格,官网甚至公布了不同定位的七种机甲,它们中间不仅涂装具有巨大差异,就连武装外观也是不同的设计,很难想象这是竟然是出自国产游戏厂商之手的设计。

PV中多张地图的变化,机甲数量也有所不同,这似乎预示着会有多种对战人数的地图可供游玩,甚至还有巨型机甲存在的大地图PVP+PVE的模式,试想下好几十台机甲在同一张地图中战斗,这是怎样的一种操作考验?

尽管目前《解限机》公布的资料有限,单从PV中获取的这些信息就能知道,这一次的国产机甲新作在设计上已经登上了一个新台阶,而它的游戏性如何,就需要通过游戏测试才能验证了。