三国,是贯穿中国游戏史的一个经典游戏题材,从最早期光荣、南梦宫的“三国志系列”单机游戏在国内市场的席卷,到第一款国产三国网游《网络三国》的问世,这部中华经典名著在游戏界可谓开出了璀璨且形式各异的“花”,游戏史上每一款三国题材游戏,都有着自己独特对三国的理解,不过,在30多年后的今天,这个游戏产业飞速发展的年代,三国题材的游戏却“定性”了。
SLG+卡牌+沙盘大战场,成为了如今三国题材类游戏的固定答案,乍一看,这好像并没什么不对,三国题材本应对应的就是谋略,SLG完美契合,三国世界里武将众多,用卡牌来涵盖不仅可以包含全这些武将,也能为策略性进一步服务。
而大战场,更是符合三国乱世诸雄争霸的局面,这完全就是正确答案啊?其实不然,细心的玩家不难发现,在这类同质化严重的三国题材游戏中,很多都有违三国历史逻辑,这是为适配玩法做出的妥协,也能理解,但最近一款水墨画风的游戏,却给出了新答案。
它就是由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”推出的《三国望神州》,提到这个名字,可能很多三国迷不太熟悉,其实它才刚刚开放测试,在之前也经过几次内测,在内测时的名称是《代号:南乡子》,说到这,可能就有很多三国迷开始熟悉了,因为这款游戏在内测时,确实取得了不错的反响。
《三国望神州》为了将其游戏特性与三国题材完美契合,创新式的采用了传统水墨画风格,以此来体现三国历史的厚重感,毕竟水墨画是中国的国画,国风韵味浓郁,同时还有着抽象唯美的特点,让玩家视觉体验十分舒适。
除此之外,对三国史实的还原,《三国望神州》也做得非常不错,游戏中的剧情部分经过游戏策划组多重考证,而且遵循三国历史的时间线,玩家玩起来不会有割裂感,能更好的体验到纯正三国文化,不仅如此,《三国望神州》还以舞台剧的形式将其展现出来,给予玩家更好的历史沉浸感。
而说到玩法,对应三国题材的其实SLG还是最好的选择,毕竟以策略来对应谋略,自然是绝佳搭配,所以为了还原三国谋略,《三国望神州》也是采用这种类型,但并不违背历史逻辑,不是超越三国时期地理与势力的扩张领土、称霸中原的逻辑,而是采用战棋的形式,让玩家在真实三国中遵循历史对战,并在其中加入了一些还原三国的策略性。
比如游戏中对战时的奇谋设定,玩家在每次关卡都能使用一次奇谋,水攻、火攻、奇袭等等三国经典谋略,在这个奇谋系统重都能被体现,而且每一个都对战局有非常大的影响,这也符合三国史实。
另外,为了高度还原三国,《三国望神州》还与94版央视《三国演义》主题曲进行了联动,当BGM一响起,仿佛就把玩家拉回了那个烽火缭乱的时代,毕竟这首歌已经刻在了无数三国迷的DNA里,这也是让很多玩家感觉爷青回的原因,并且在TapTap社区取得了9.2高分,玩家好评如潮。
不得不说,靠着水墨画风和对三国的极致还原,《三国望神州》在同质化严重的三国市场开辟出了一条新道路,也为以后的三国题材游戏打了个好样,期待《三国望神州》的正式版上线,给我们带来更多的惊喜。
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