《风暴英雄》美服的中庸之道团队型熊猫天赋打法攻略
创始人
2024-02-09 19:00:52
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《风暴英雄》美服的中庸之道团队型熊猫天赋打法攻略

英雄思路介绍:

在介绍过上一种陈的“救急方案”后,经过一定时间的琢磨,能够确定出一套更加稳定、而且更加适应团队的陈的天赋:前期强化陈本身的坦克属性,而在后期则是通过强化战斗特质去保证整个团队的护盾,通过这样的思路,不仅仅能建立一个拥有足够硬度能担任团队主坦的陈,还能通过陈的13级天赋“这杯我请”来带动这个团队的坦克属性。

优缺点分析:

优点:

这样天赋的陈几乎不会死

陈不再仅仅是一个人肉了,在出色的位置释放战斗特质能够保证整个团队的安危

由于在前期的天赋主要是通过强化陈属性去强化陈,所以这样的天赋的陈即使没有战斗特质也能够保持自己的硬度。

缺点:

谨慎开大

依旧惧怕拥有打断技能的英雄

这样的天赋完全丧失了陈的进攻性

英雄技能分析:

 战斗特质:壮胆酒

饮酒获得 30 点饮酒值,并在饮酒时每秒 64(+24 每级) 点护盾,最多 192(+72 每级) 。护盾在停止饮酒 2 秒后消失。最多获得100  点饮酒值。

冷却时间:5s

法力消耗:无

说明:陈目前天赋的核心技能。也是陈把握节奏的节拍器所在。给予酒量(也就是通常英雄的蓝量)的同时至关重要的还附带护盾效果,如今天赋的陈更是依赖在喝酒期间产生的护盾为自己和队友提供出色的保护能力

Q技能:飞天脚

飞踢穿过敌人,造成 55 (+10 每级) 点伤害。

冷却时间:5s

法力消耗:10

说明:在目前的天赋中由于放弃了16级天赋“点穴踢”的缘故,所以目前的“飞天脚”技能仅仅是作为一个5s的位移技能来使用。

W技能:醉酿投

扔出你的酒桶,对区域内敌人造成 15 (+5 每级) 点伤害并使他们获得醉酿投效果,造成 25% 的减速效果,持续 2.5 秒。

冷却时间:5s

法力消耗:20

说明:存在的目的大概就是w的减速效果吧……不过w配合e清兵效果不错。

E技能:火焰之息]

喷出锥形火焰,造成 39 (+9 每级) 伤害。受到醉酿投的敌人将被点燃,在 3 秒内受到 39 (+9 每级) 伤害。

冷却时间:5

法力消耗:30

说明:比w技能还卑微的存在……几乎就是推线用。

R1技能:迷踪酒桶

在酒桶里四处乱滚,对沿途的敌人造成 35 (+5 每级) 点伤害,持续 5 秒。

冷却时间:90s

法力消耗:30

说明:开启这个大招之后自身比较容易死, 所以还是选择R2大招。

R2技能:风火雷电

说明:分裂成三个元素之灵,持续 15 秒,每个元素之灵的生命值相当于陈生命值的 50% ,并获得两个新的技能。风元素可远程攻击,伤害为 35 (+5  每级) 。土元素攻速较慢,伤害为 23 (+3 每级) 并减速敌人 25% 。火元素攻速较快,伤害为 19 (+1 每级) 。

冷却时间:90s

法力消耗:30

说明:通常来说,学了R2能赢的局R1也能赢,但是学了R1的局R2真的不敢说保赢阿...所以稳妥起见还是学R2比较好。

天赋分析:

恢复大师(第一层)

:每收集 3 颗恢复之球,你的每秒生命恢复就能永久增加 4 点。

说明:强化陈的线上恢复能力,越后期越强大的技能。

身手矫健(第二层)

:陈每 4 秒可以闪避一次敌方英雄的普通攻击,减免该次攻击的全部伤害

说明:完爆“格挡”天赋的存在,能够完全躲避此次伤害,所以选择此技能。

酒仙之道(第三层)

:当酒量低于或等于 50 点时,移动速度提高 20% 。当酒量高于或等于 50 点时,每秒额外恢复 11.5 (+1.5  每级) 点生命值。

说明:很有意思的天赋,字面意思不再赘述,需要注意的是当酒量卡在50点的时候,能够同时享受到移速加成和生命回复加成

风火雷电(第四层)

:分裂成三个元素之灵,持续 15 秒,每个元素之灵的生命值相当于陈生命值的 50%  ,并获得两个新的技能。风元素可远程攻击,伤害为 35 (+5 每级) 。土元素攻速较慢,伤害为 23 (+3 每级) 并减速敌人 25%  。火元素攻速较快,伤害为 19 (+1 每级) 。

说明:此处不再赘述。

这次我请(第五层)

:壮胆酒还会每秒为附近友方英雄产生 16 (+6 每级) 点护盾。

说明:熊猫由单体坦克向团队坦克转变的关键天赋,点出后在合适位置开启“壮胆酒”技能能让整个团队都享受到护盾收益。

加量不加价(第六层)

:壮胆酒提供的护盾生成速度和最大护盾值提升 40% 。

说明:由于强化此天赋后上层的“这次我请”也有收益,所以继续强化护盾回复效率,让整个团队都肉起来。

刚毅护盾(第七层)

:激活后受到的伤害降低 75% ,持续 4 秒。该技能拥有 60 秒冷却时间

说明:现在算是坦克类英雄必点的天赋了……

总结:

相较于之前版本的陈,中庸天赋的陈完全放弃了输出而从整个团队考虑,能够更完美的充当主T的任务,也能够在出色配合下打出出其不意的效果,很有可能让陈能够在天梯甚至比赛中再一次崛起。

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