近两天,有篇帖子火了!一位社主感叹道自己所运营的百业虽然只是个休闲百业,没有任何活跃度考核,但在每一位热爱着游戏的小伙伴们的运营下,也是让百业建设得风生水起。作为社主的他自然是相当感动,虽然平日较忙,但还是努力维持百业的运转,发放福利,提高大家的凝聚力和积极性,甚至他还自发办了一份百业的活动报,用来记录成员们的活跃值、排行、速报乃至画像等等。这趣味横生的报纸一下子吸引了所有人的注意,也是让成员们每周翘首以盼等待更新。
玩家自发举办报纸,这件颇为新鲜的事情所反映的是燕云十六声玩家群体的创造力和凝聚力,这在以往的游戏内是难以想象的。很多注重剧情或者对战的游戏往往忽视了社交玩法,里面的帮派、社团、公会系统存在感也很低,成员之间除了清日常活动以外不会和其他人有任何交流,而注重社交的游戏往往又以PVE玩法为主。但是燕云十六声则不同,由于主打单机剧情+社交玩法并重,燕云创造性地推出了“百业”系统以兼顾两种不同风格的玩家,具体而言分为三种类型:
首先是主推单人模式探索玩法的“天涯阁”,该类型主打剧情探索,不仅可以单人挑战BOSS,展示自己的操作实力,还可以在和其他玩家一起组队游玩时获得额外奖励,适合那些轻度社交需求的剧情玩家。其次则是非常休闲娱乐的长乐坊,这里设置了许多休闲愉快的小游戏,甚至还能一起围在桌子边搓麻将,放下江湖恩怨,沉浸在休闲小游戏的乐趣里,可谓其乐无穷,正适合那些喜欢和他人社交的休闲向玩家。最后,还有主打多人战斗的“金戈帮”,在这里玩家们不但能和同道们一起并肩作战,挑战副本和BOSS,更能够和那些想要一较高下的其他成员约战,华山论剑一决雌雄,显然这些更适合于那些喜爱紧张刺激的战斗的重度PVP和PVE战斗玩家。
这三种类型的百业并非相互排斥,相反,官方非常鼓励大家尝试不同的玩法,三种类型混合运营。这对于燕云十六声的社交玩法的意义当然不止于让更多的玩家享受社交玩法,更关键的在于,因为各种各样类型的玩家都能够在同一个百业下享受各自的玩法,各有特色却又有所重叠,因此这些玩家才能够其乐融融地形成一个整体,自然也会有更大的动力上线活跃,将百业建设得风生水起。这,也就是燕云十六声社交系统最大的魅力所在。