什么是年轻人想要的电竞?高能英雄用首届冠军赛给出了答案
游戏矩阵
2023-12-03 13:52:03
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原标题:什么是年轻人想要的电竞?高能英雄用首届冠军赛给出了答案

射击类游戏抢占电竞高点,如今已经不足为奇。但游戏上线才短短两月便在全国铺开电竞赛事并线上线下同步推进的案例却并不多见。高能英雄做到了这一点。

今天(12月2日)高能英雄冠军锦标赛在成都落下帷幕。得益于游戏上线后居高不下的人气,这次比赛吸引了众多玩家的关注。

而游戏在赛事组织形式上也积极创新,不但有优秀战队参赛以保证比赛的观赏性,还邀请到佛山电翰、我被美女包围了女主角、童锦程等当下热度拉满的嘉宾来到现场观赛,并在比赛过程中融入玩家互动、Cosplay等诸多新形式内容,为这次紧张激烈的电竞比赛带来高沉浸的派对感体验。

这场赛事,既符合高能英雄对于自身科幻英雄射击游戏时尚潮酷的调性定位,也是游戏团队回馈玩家群体,打造游戏时尚年轻化IP的一次有益尝试。

高人气游戏,铸就高热度赛事

高能英雄自今年9月上线以来一直保持着很高的热度。游戏上线仅20天注册用户便突破2000万,还凭借其高技术力在10月举行的世界科幻大会科幻游戏年度评选中取得“最佳科技运用奖”。

随着11月下旬新版本“飞翔的蓝焰”上线,游戏的热度持续走高。此次高能英雄冠军锦标赛最终敲定在四川传媒学院影视硅谷摄影制作中心举办,终于给了一直以来关注游戏的玩家一次组团狂欢的机会。

游戏的电竞赛事早在9月就已经开始,经过一个多月线上线下的角逐,共有15支战术竞技战队来到成都一决最后的胜负。

在决赛队伍中有很多知名战队。如NOVA、APC、AG等都是游戏此前各赛区或冠名赛冠军,此次来到成都都是志在夺冠。无论各支战队曾经有过何种战绩,对于此次高能英雄冠军赛来说,所有队伍都是站在同一条起跑线上。

此次冠军赛采用赛点制,所有队伍在多轮竞技中通过积分名次决出最后胜者。赛点制让比赛节奏更为紧凑,队伍之间的博弈也更为频繁。

高能英雄的核心玩法在于英雄搭配与战术博弈。得益于游戏对英雄技能与枪械属性的平衡性调整,比赛并没有出现一边倒的局面,各战队也活用英雄特性打出了多变的战术,让比赛全程悬念丛生。

而游戏高质量的画面表现也让现场比赛拥有更好的观赏性,尤其是性格各异的英雄技能让不同选手的操作在战斗过程中被大家注意到,更好调动起了现场观众的情绪。

比赛过程一度陷入焦灼,经过四轮较量,TC、APC、NOVA三支战队同时拿到赛点。最后NOVA战队在赛点局稳扎稳打拿下最后的胜利,捧起了首座高能英雄的冠军奖杯。

满足玩家需求才是最优解

无论从比赛的过程还是现场的氛围,我们都能感受到这场冠军赛洋溢着年轻的气氛。作为战术竞技游戏新秀,不论是游戏本身还是其玩家群体都正值芳华充满活力,因此,本次冠军赛作为游戏首次官方线下赛事也力求做得有新意。

游戏对比赛的组织并没有循规蹈矩,而是极力营造出一场电竞派对的氛围。除了紧张的比赛过程紧抓玩家眼球之外,开场Cosplay与真人舞蹈就直接将整个赛场的气氛带热。

为了让气氛更热烈,官方不但邀请到了佛山电翰、童锦程等知名主播来到现场,还邀请到当下被玩家热点聚焦的“我被美女包围了”三位女主角扮演者钟晨瑶、邹佳佳、王星辰等来到现场。

除此之外,高能英雄的品牌代言人王鹤棣也发来视频,为赛事增添了一份热度。

无论是对游戏新版本新英雄海拉的展示,还是众多KOL出席现场观赛,所有的安排其实都是围绕游戏本身的调性而准备。高能英雄的独特调性,在游戏上线时就已经有体现。作为光子对于新一代战术竞技品类的探索之作,高能英雄将个性化的英雄塑造与轻科幻的题材元素作为主要卖点,将自己与同品类游戏区别开来。

被这些元素吸引的玩家更追求个性,更乐于自我表达,也更喜欢挑战自我。这样的玩家气质也自然要求高能英雄产出更具性格的内容——无论是游戏内个性化的英雄,还是游戏外彰显个性的赛事活动。

这就是高能英雄冠军赛能敢于“玩这么野”的原因。毕竟作为光子手中的一张新牌,高能英雄没有历史负担,所以能尽情发挥个性,满足新玩家个性张扬的表达。而个性化的赛事结合个性化的游戏内容,如游戏刚刚推出的个性新英雄“复仇之火”海拉以及多款个性皮肤,自然能吸引到更多想要追求个性的玩家。

电竞赛事也能成就IP孵化

谁也没有想到,高能英雄冠军赛最终会以一场“电竞派对”的形式展现在大家面前。对玩家来说这无疑是一个惊喜、一场狂欢。而对高能英雄来说,这属于是它在创新电竞赛事领域的一次有益探索。

本次赛事其实早在游戏上线时就已经开始准备。比赛形式不仅限于职业战队,也安排了授权合作等多种形式的赛事,让游戏与各类品牌合作伙伴有更多交集,构建一个主播、选手以及大众都能参与的生态。

而在大众、平台、授权合作等多种赛事不断推出的背后,隐藏的则是高能英雄打造自有游戏IP、做长线运营生意的野心。这份野心,从游戏对于英雄的个性化设计上就已见端倪。此次冠军赛的成功举办则让我们看到,创新型电竞赛事也可以成为构筑IP的有力一环。

IP的本质在于通过特定的角色符号将价值取向趋同的群体聚集到一起,给予他们认同感与陪伴感,但孵化IP的难点在于高质量的内容输出受到制作成本与制作周期的影响,容易让玩家在“内容空窗期”流失。

此次高能英雄冠军赛给予我们最大的启发就是,围绕游戏调性定制的电竞赛事可以作为一种全新的内容形式提供给玩家,成为IP孵化道路上的补充与扩展。就如同各类同人展会成为二次元IP拓展同好的天然平台一样,电竞赛事其实也可以有更多想象空间。

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