王者荣耀:游戏不是只有输和赢,学会社交,十个英雄也能“合影”
创始人
2024-02-12 04:47:12
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原标题:王者荣耀:游戏不是只有输和赢,学会社交,十个英雄也能“合影”

游戏只有两种结果,要么是输要么是赢。

但是这输和赢只是游戏,并不是我们玩家,今天来和大家分享一下曾经游戏里面较为有趣的事情,你能想象在毫无沟通的前提下,十个陌生人可以在同一个画面当中友好交流并“合影”吗?

大家看一下这张图片,游戏时长来到了80分钟,可以说1个小时20分钟的游戏时长,对于一个手游来说确实很久了。

大家也能看到对方是怎么说的?直呼受不了了。

想来也是,我们就说这1个小时20分钟,如果手机不是满电的情况下,可能手机都没电了,如果旁边不具备可以充电的情况下,那手机只能自动关机。

其实在这种情况下,我觉得对于任何一个玩家来说,输赢都已经不重要了,可能游戏刚开始大家想的都是怎么赢下这局游戏,但是到了这个阶段,大家想的可能都是有趣的时间。

更何况这只是一局娱乐模式,大家可以看一下右边的聊天记录,经过友好的协商,双方一致认为可以站好队列来一张大合影。

我想问一下大家玩了这么久的游戏,你们有没有在没有沟通的前提下,十个人能够做到?互相信任,谁都不打,谁来一张大合影。

你要知道看似简单的几句话,看一次简单的一张截图,其中可是包括这最难做到的信任。

毕竟如果站一块的时候,突然之间你动手,又或者说突然之间对方集火,你方的某一个人这个时候可能就会出现尴尬的情况。

所以信任是很重要的,而且这也是一种变相的社交。

毕竟这局游戏无论是对于你来说,还是对于你的队友,又或者说对于你的对手来说,可能在自己的游戏生涯当中仅此只有一局。

那么最终经过友好的协商,我方把兵线带到对方高地,然后集体来对方高地进行合影。

可能你现在在游戏当中能够看到一些游戏博主,找九个人来拍一些比较有趣的画面,但是这一局游戏可是实打实的,路人局十个人谁也不认识。

因为那个时候短视频还没有火,大家也仅是想截一张图留个纪念,并没有其他想法。

当然像这种事情可能也不是什么玩家都有兴趣的,但是我个人确实就觉得比较好玩。

我也一直都在和对方的玩家进行友好的沟通。

最终不管队友乐不乐意,我是让对方五个人配合,我来了一张截图。

那如果不是事先商量好的五个人包围你的这个画面,就问你害不害怕。

我相信可能很多玩家没有碰过这种有趣的事情,但是可能会有其他有趣的事情,所以我觉得王者荣耀绝不单单只有输和赢。

特别是那些喜欢打娱乐模式的小伙伴,他们更不在乎输和赢,他们在游戏里面更能够进行比较友好的沟通,王者荣耀目前已经九年了,说句实话,这个游戏带给我们的社交远大于这个游戏给我们带来所谓的娱乐。

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