最近几个赛季上线的新英雄中,海诺应该是比较弱的,他的数据表现太差,创造了历史新低。营地数据显示,他在巅峰赛的出场率17.3%,胜率只有44%,不如朵莉亚的46%,远不如初次上线的姬小满、亚连等英雄。在玩家看来,海诺的没有控制技能,伤害太过刮痧,除了大招有用外,其他一无是处,如果没有朵莉亚的助攻,海诺的热度不会太高。
一大部分人玩海诺,其实就想体验所谓的融合技能,在工具人法师大行其道的赛季,海诺根本没有发挥的空间。对比之下,朵莉亚的就显得强大很多,同样拥有比较变态的技能机制,朵莉亚定位是辅助,她的出现不影响队友的发挥,而海诺的出现却影响了一个关键位置的英雄,导致队伍缺乏控制,或者缺乏输出。目前可以断定,未来海诺的热度也不会超越朵莉亚。
一个英雄太强也有烦恼,朵莉亚的ban率太高,巅峰时期达到90%以上,玩家想玩也拿不到,新英雄上线后成为摆设。其实从ban率也能看出一个英雄的强弱,海诺的ban率只有50%,和朵莉亚差的太远,朵莉亚比海诺强势毋庸置疑。目前需要解决的问题是让朵莉亚的ban率下降,玩家能顺利拿到朵莉亚。策划解决这个问题的方法有点反常规。
体验服针对朵莉亚做了调整,三项调整数据上全在加强,但朵莉亚变强大了,却削弱了她的队友,从辅助的角度来看,朵莉亚变弱了。被动的回复能力变强;二技能的返还冷却比例加大;大招新增一个效果,朵莉亚刷新队友技能,队友在5秒内使用,造成的击败收益和朵莉亚平分。此次调整让朵莉亚变得更肉,提升了容错率,同时获得收益收益的方式变多,发育效率也有提升。
朵莉亚的提升吸的是队友的血,如果朵莉亚是团队的节奏点,平分收益会影响队友起飞。一般来说,朵莉亚都是在关键时刻给队友刷新技能,那么队友不可能保留5秒后使用技能,多数是刚刷新就使用,获得的收益要分一半给朵莉亚,前中期朵莉亚的发育效率会快一些,但队友的发育进程被拖慢。朵莉亚是辅助英雄,她的成长并不能扭转战局,这次朵莉亚看似是加强,实则是削弱。