后劲足,才能长青,才有玩家长情。
近日,市场研究机构Sensor Tower公布了4月全球手游收入及下载情况。
其中,《王者荣耀》登顶4月份全球手游收入榜。
此外,《崩坏:星穹铁道》《三角洲行动》《七日世界》等国产手游4月份表现亮眼。
产品方面,腾讯游戏《王者荣耀》登顶月收入榜,环比上升四位。
其收入回暖得益于“五五朋友节”活动、三丽鸥联动等,通过节日营销与IP联动提升了玩家活跃度与付费意愿。
收入增长表现上,米哈游的《崩坏:星穹铁道》跃升24位,成为4月Top榜单中排名提升最快的游戏,新角色上线与“Let's Run Star Rail WORLD!”等活动推动了其增长。
对于《崩坏:星穹铁道》而言,似乎也找到了流量密码:刷存在感。
于是,《崩坏:星穹铁道》在联动上相当活跃才刚刚联动了奶茶品牌古茗,又宣布7月份将开启众多玩家翘首以待的《Fate_UBW》深度联动。
而近期也有两项联动抢先一步落地。
首先是5月26日官宣的与日本漫画家大川ぶくぶ合作推出表情包。
他的《pop子与pipi美》号称”梗里藏了部动漫“的魔性作品经常被二创为表情包,在网络上广为流传,原作荒诞搞怪、有点“癫”的精神状态。
与同样喜欢玩梗、经常催生抽象二创的《崩坏:星穹铁道》非常合拍,双方的粉丝群体也有很大重合,是一场调性相当契合的联动。
相比前者带来的意外惊喜,另一项联动玩家们期待已久。
《崩坏:星穹铁道》与潮玩品牌玩点无限联手推出的Q版叠叠乐周边第三弹,于5月31日正式上架发售。
由于游戏内角色众多,每弹联动只能推出5、6名角色,有不少玩家从第一弹开始就心急如焚地等待着自己心仪的角色款式落地。
而本次推出的六名角色终于轮到了仙舟罗浮后半及匹诺康尼上的人气角色,涉及到的故事正是玩家大受好评的章节,预计会比前两弹联动人气更盛。
由此,《崩坏:星穹铁道》成为米哈游亮点。
其月收入激增192%,荣登出海手游收入增长榜冠军,并带动米哈游收入增长51%。
但将时间线拉长,自2024年10月以来,米哈游便跌出中国手游发行商全球收入总榜前三,已连续七个月未能重返前三阵营。
另据时代财经的《2025年4月中国常青游戏榜》显示,一季度位列《常青榜》第九位的米哈游《原神》再度掉出了前十,此次仅位列4月榜单第20位。
事实上,今年2月,《原神》曾掉出该榜单前十,位列2月《常青榜》第17位。
另据移动应用市场研究机构AppMagic发布的2024年全球手游收入榜中,《原神》排名14,收入约5.14亿美元。
这相比2022年高光时刻的15.6亿美元,连零头都不到,也不及2023年9.44亿美元的收入表现。
反而,《崩铁》重回出海手游收入增长榜冠军。
与之相类似的则是《王者荣耀》,运营近十年仍保持高热度的关键也是和刷存在有关。
这不,随着S40新赛季的到来,官方在体验服进行了近1.5万字的史诗级更新。
而在此前,除了常规更新内容外,《王者荣耀》就新增支持 QQ、微信 5v5 排位模式互通。
据称,新赛季将进一步优化 QQ 区和微信区的玩家组队方案,提供“跨平台邀请”功能按钮。
《王者荣耀》和《崩坏:星穹铁道》这两款长青游戏为何表现突出?
反观《原神》,却似乎力有不逮的原因又在哪?
对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为:
更新,不断的更新,才能刷出存在感和营收高光。
《王者荣耀》和《崩坏:星穹铁道》在4月的爆发,除了其本身作为常青游戏,拥有极大的用户量外,其阶段性的爆发还在于版本更新。
新的英雄、新的场景、新的体验,让玩家的活跃度大幅度提升。
这也恰恰说明,昔日常青游戏如魔兽用年为单位来更新游戏版本的打法,正在手游时代中被缩短为季,亦是众多高品质游戏激励竞争下的“月更”需求。
反观《原神》,其排位下滑,亦是其新内容“慢半拍”而带来玩家选择“等待戈多”所致。
米哈游的游戏有一个共同特点,即版本更新会迎来收入激增,一旦玩家探索完开放世界新版本内容后,又会出现“刷完剧、换频道(游戏)”而收入下滑。
《原神》如此,《崩铁》亦如此。
以《崩铁》为例,其世界观和故事线,相对比原神更成熟。
所以,反而后劲有些上头了。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人