不知道各位有没有发现一个问题,那就是原本存在感较低的祈愿夺宝忍者开始慢慢变强了,感觉好像是从秽土角都要放进忍法帖开始,新的决斗场忍者宇智波泉奈免费送,策划就顺便加强了忍战黄土,惊门凯和忍战凯等忍者。其中忍战黄土在加强后也快速回调和削弱了一些,现在的强度还是不算低,惊门凯的改动是上次大版本更新刚生效的,现在也算是一个比加强势的T0忍者,二技能两层充能,触发霸体升龙拳可以恢复一格充能,只要你掌握好节奏这个二技能就可以无限释放。
再加上惊门凯本身的一技能不可被单顶,速度快,奥义又能接,这就拉高了惊门凯的整体强度。至于忍战凯,倒是不算特别大幅度的改动,毕竟这个忍者本身也能用,上次的调整只是让他带查克拉秘卷第一次释放奥义可以毫无顾忌,反正会自动恢复一个奥义点。但对比惊门凯的表现,忍战凯就显得弱了很多,可见策划在改动忍者的时候依然是把控不够稳定,并没有让祈愿夺宝的忍者强度在一个差不多梯度的水准。
但既然策划开始调整祈愿夺宝的忍者,这也算是放出了一个信号,让本来偏向于娱乐的祈愿夺宝忍者也慢慢变强了,甚至是可以拿来当主流阵容。我猜测可能是因为决斗场忍者停更,免费送了宇智波泉奈,还有秽土角都也本来是要放到祈愿夺宝的,后来是可以通过忍法帖的25档位拿到,他们希望通过提升祈愿夺宝现有忍者的强度来吸引玩家购买。毕竟之前可能每一年把决斗场商店忍者放到祈愿夺宝中,也会有氪金玩家买来收集,现在不更新了,氪金玩家也没什么忍者可以买了,那就只能用之前的老忍者吸引其他的玩家购买。
另外,最新的体验服中三忍之师猿飞日斩也是优化了普攻手感以及金刚如意调整到8秒CD,开了一个头,策划就开始逐步调整这个系列的忍者。只是这个调整过程中也出现过问题,比如上架较早的百机蝎,刚开始改动的手感很奇怪,经过了一些周更内容做出微调才慢慢好用了一些。看来策划在改动老忍者的时候非常容易出现问题,包括宇智波鼬的天照浮空现在还是存在争议,只是策划并没有简单回调,只是优化了高保护值情况下的浮空效果。
祈愿夺宝的忍者慢慢变强,这对于一些招募了这个渠道忍者的玩家来说肯定是好事,原本是娱乐和仓库吃灰,现在居然是可以拿出来用了。而对于没有这些忍者的玩家,现在可能还是没有太大的感觉,毕竟招募量不大,碰到的概率不高,前面也有一些强度更高的忍者。如果未来再出现一个类似忍战黄土刚加强后表现的忍者,肯定也会再次出现争议,就看策划对待这个渠道的态度是怎样的了,像上次那样快速削弱回调还行。
就怕出现一个离谱的忍者,策划短期内还不调整,这可能就有点恐怖了。毕竟这个渠道还不像198忍者,月卡玩家攒点券能买出来,祈愿夺宝的忍者需要直接氪金才能拿到,价格也会更贵。