游戏共创,一直是各类游戏里玩家们的期许,因为共创可以带来玩家与策划意见的交互,让游戏环境变得更好,让游戏内容变得更好。而王者荣耀的共创计划一直是王者荣耀最为重视的理念之一,共创计划可以走进王者荣耀的方方面面,让王者荣耀的玩家们也能进行开发,策划也心安了。

为什么开发需要玩家与策划共同完成,因为游戏虽然是策划进行设计,但是毕竟真正的体验者是玩家,就算是有再多的开发者,最终玩家的意见才是决定活动方案、皮肤设计、英雄设计是否合格的关键,而王者荣耀也让玩家参与到了游戏开发的一部分,这也让策划心安了。

毕竟共创这个概念,最重要的就是提升玩家体验感,满足玩家设计感,让玩家感觉到自己的意见被尊重,让自己真正的体会到能在游戏里进行创作的乐趣,共创计划也走入了很多玩家视线之中,陪着王者荣耀一同创作,这样也让策划与玩家面对面,让玩家意见走入到游戏中。

首先游戏共创的内容可以是头像框、可以是皮肤、可以是英雄,可以是游戏内复杂又精巧的各种元素,不单单是简单的头像框可以由玩家设计抉择,就连每年推出的源梦计划,玩家们都可以通过设计皮肤,进行投票选择最符合玩家审美的一套皮肤,完成共创。

所以王者荣耀的共创确实给了玩家们太多的发挥空间,也让玩家的策划变成游戏理念之一,也让游戏策划感受到玩家高度参与的热情,这样更能推动自己接下来的创作,接下来采取上一次玩家们意见进行创作,这才是一个优秀的灵魂与精华。

个人观点;王者荣耀走了风风雨雨的八年,无论是共创计划,还是最简单的头像框设计,都有机会,有活动交给了玩家与设计师面对面,说明了王者荣耀对于玩家的尊重,这才是一个好的游戏的表态,这也让策划心安了,可以真正的走入到游戏玩家心声。