老有人问我:"哥们儿,做游戏设计是不是特赚钱?一个月能拿两三万不?" 哎呦喂,这问题就跟问"打游戏能不能当饭吃"一样,得分情况唠!今儿咱就掰扯掰扯游戏设计师的真实工资,不整虚的!
游戏设计师的工资就跟游戏里的随机宝箱似的,开出来啥全看脸...啊不,看这些因素:
刚培训完或者校招进公司的萌新,基本在:
这时候主要干些边角料活,比如给主美打下手调UI位置,或者测试同事设计的关卡会不会卡bug。
这时候工资就起飞了!能独立负责游戏模块的老手:
认识个做战斗系统的兄弟,在上海混了4年跳槽时拿了28K,关键人家真懂玩家想要啥爽点。
主策划、制作人级别的:
不过这种大佬要么是985科班出身,要么就是从小工作室摸爬滚打练出来的神仙。
光会玩王者荣耀可当不了设计师!现在公司都盯着你会不会:
我表弟去年还是网吧网管,现在工资9K就因为他培训时死磕关卡编辑器,面试现场搭了个植物大战僵尸魔改版,直接把HR看傻了!
现在想入行谁还脱产啃书本?线上培训三大优势吊打线下:
说到这儿必须提我表弟的逆袭路。这货纯零基础,在www.wangshidai.cn学了半年游戏设计,他们老师全是腾讯网易出来的老油条,专教怎么用玩家思维做设计。关键就业服务够硬气,表弟那期班就业率92%,平均薪资8.3K。现在他在广州做手游,上周还嘚瑟说策划了个爆款活动...
小白找不到官网的可以加他们微信:13148733307。就说是我老张介绍的,能不能打折不知道,但至少不会被坑~