《幻唐志》电脑版将于6月27日推出法宝系统,无论对PVE还是PVP都势必会有极大的影响,下面让我们具体了解一下法宝系统。
一、新法宝是什么
幻唐志法宝分为主动法宝和被动法宝,有增幅伤害、恢复补给、强化神通多种类型,且独立于技能、神技之外,感觉有点像不受封印影响的套装。
目前看到的法宝效果强度都很夸张,必然影响游戏平衡。可以预见的是未来门派技能本身的强弱对战斗的影响将逐渐削薄,反而是星穹是否能够对神技、法宝、宠物产生增益效果变得特别重要,就像时下力天魔之所以强势并不是力天魔的技能本身强势,而是一手保命隐身打崩山属实阴到没边。
主动法宝虽然一场战斗只能生效一次,但是可以在被封印时使用大大增加战术储备,比如已经曝光的千机伞就很适合封系门派携带。被动法宝更加值得期待,毕竟不用消耗行动力能提升的战力才是绝对的增强,法宝还分品级,未来法宝硬件的追赶也势必是氪佬肝帝们的一场腥风血雨。
二、法宝获取方法
刷日常拿活跃度就可以获取法宝和升级法宝,玩法相对绿色但是绝对爆肝。新板块推出前以活动形式让玩家在PVE里体验,根据表现进行调整和bug修复是幻唐志的老传统,6月6日更新后,幸运转转乐收集法宝碎片解锁法宝信息。
获取活跃度时可获得灵尘,消耗10个可在PVE活动里体验已解锁法宝。除此之外,累计解锁可获高级魔兽要诀、法宝灵匣等奖励,6月27日后可开启灵匣随机获得法宝,挺不错的活动,主要是不用额外花精力和时间。
三、对游戏有什么影响
日常方面,新板块的加入肯定是一个大坑要填,即便不需要神武币,也同样会拉开差距。有多少人到现在出了8年化龙鼎还没毕业专门去买金币的龙魂包追赶?有多少人,搞小精灵刷石头刷到心态爆炸疯狂接队长买变身卡填精气还出不来?
这些板块虽然都说不需要神武币但是需要花费的精力和资源也并非不需要额外投入。个人认为这两年来精灵大改、星穹更新、宠物突破已经足够多恶心人的东西了,再出个法宝对新人真的是越来越不友好。
游戏玩得像上班难免会让人产生弃坑或者卖号的想法。现在笔者要求也不高,只希望法宝的加入不会增加满日常的负担,而是延续当下设定,就只靠活跃度来获得法宝,不要三天两头出来一个相关礼包或者活动即可。
总之,《幻唐志》法宝系统上线后,其丰富的类型与显著的效果将深刻影响PVE与PVP战斗格局。尽管获取方式相对友好,但精力的投入仍可能加剧玩家间的差距。
希望幻唐志可以通过减轻化龙鼎和符石等其他板块的投入,来缓解新人硬件的追赶压力,让更多玩家可以尽早享受PK的乐趣。