Zeus很好,但TheShy最厉害。Faker一人顶整个LCK。永远不知道后备箱有什么。
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2024-02-14 00:19:22
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原标题:Zeus很好,但TheShy最厉害。Faker一人顶整个LCK。永远不知道后备箱有什么。

顶级男陪女陪职业,休赛期有职业

Nuguri直播连线表示TheShy最厉害 Nuguri:在上单选手中你觉得真的打得很好的选手是谁呢?从我开始说吧,我觉得当时TheShy选手打的非常好。说实话在我打职业前是不太了解的,因为那个时候不太看比赛。后面当我对LOL感兴趣开始看比赛以后,从来没有像TheShy选手一样带给我那样的冲击力。虽然Zeus选手也同样做的很好,但是我觉得TheShy选手是最厉害的。

小伙伴们觉得谁是最厉害的上单?

管泽元晒守护文波E脸权灯牌并配文:永远不知道后备箱有什么

管泽元晒守护文波E脸权灯牌并配文:永远不知道后备箱有什么

原文如下:

《你永远不知道送你去火车站的朋友后备箱里有什么》

Impact:学不了Zeus的打法,相反Kiin的打法会更有帮助

韩媒发布Impact&Nuguri选手的视频博客,原视频部分内容翻译如下:

Q:请问张夏权,你认为上单的美德是什么?

Nuguri:现在的上单选手好像只是擅长自己发育成长,自己打得好。比如像玩乌迪尔的话,目标就是拿塔的镀层,打好对线和欺负打野,这样打的话塔的镀层一般会拿到两三层以上,或者四层。玩永恩,counter类英雄的时候,只需要发育好,打好团,我觉得最近上单选手几乎被压缩到这种程度了,之前经常做的很多事情,比如游走,和打野联动,鳄豹组合之类的,之前我打职业的时候,这种打法经常玩,而现在的话,就算打野来,只是解个线,就做这样的事情。

Impact:鳄豹组合的话,豹女现在不会再去上路了,哈哈。

Nuguri:豹女打完虚空巢虫,应该会自己去反野了。

Q:是的,有点想念之前的版本,之前问Impact,他说很怀念之前的版本。

Impact:虽然之前的版本很不错,但即使怀念,拳头也不会改变这些,我作为职业选手,应该要在当前的版本打好,没有太在意。

Nuguri:如果上路的对线之间存在差异,那么会很明显,所以我认为关注这一点是正确的。

Impact:当下路和中路相持不下的时候,上路有机会能发光,上路可以做些什么。但是上路赢了,中路输的话,比赛不好翻,所以团战的时候上单得做点什么,这样的事情很多,上单现在擅长的是对线之后的事情,边路管理和利用传送打出创造性的操作,需要擅长利用这些获取收益。

Q:我听说过,老将最闪耀的位置是上单。

Impact:我认为确实是有老将在上单位打得好的,但最终还是看人,所以我认为老将耀眼的原因是因为他们存活了下来。

Q:有一种像上单carry特有的浪漫,所以这纯粹是从观众的角度来看的,内心似乎在怀念这个版本,想知道它是否会在某一天回归,比如选择剑姬的那个时期。

Impact:当然是有版本的影响,但是我觉得游戏的水平也提高了一些。现在尤其是下路的对决,如果稍微犯点错,就会一泻千里。像剑姬和卢锡安都拿到了一个击杀的话,在比赛内的影响肯定是卢锡安拿到一个击杀更具有优势。剑姬,卡密尔,鳄鱼版本的时候很有趣,就是单纯的肉搏战,在上路犯了一个失误,会觉得对不起团队,因为如果要弥补这个失误,你必须要给予所有的资源,所以这有点困难,所以感觉像是一种负担,但是很有趣,有点走钢丝的感觉。

Q:你最近看LCK的时候,通常会关注哪位上单选手?其实我觉得他们都会很相似,像Zeus和Kiin这样的选手。

Impact:Zeus选手虽然打得很好,但是感觉对我来说一点帮助都没有,他太厉害了,有种杂技般的感觉,所以从我的从角度来看,我觉得我不会跟着他。比如他的永恩即使输掉了对线,但真的很擅长团战,很擅长制造机会。在看了很多他的比赛之后,我认为我可以做到这点,但事实并非如此。那种情况我在单排中打一两百场永恩才能做到,所以以我的能力是不可能做到和他一样的。

我觉得Kiin选手实际上对我来说更有帮助些,当我看着他时,我认为他的打法和我有点相似,他在比赛中的对线都很不错。正如Nuguri之前所说,比如要吃两个镀层,但他能吃四层,这方面他做得很好,我认为他是能经常展示出这些东西的选手。

Nuguri:我的想法也差不多,相较于对局本身,他总是能做更多的事情,在某种程度上,这是Kiin选手的特点,比如他总是很擅长机械性地换血。因为他擅长这些事情,所以我认为他是不会偏离对局本身太多的选手。

至于Zeus选手,我觉得他的打法有点独特。

Impact:是的,我认为这很难,Faker选手很配合这一切,他会帮Zeus渡过不利的回合,尤其是边路。能这样托底并做得很不错的人,我认为只有李相赫可以做到,所以我觉得我无法从中学习到什么。

Nuguri:我认为他们彼此之间的协同配合很好。

Q:那么以Kiin选手为例,如果有英雄A和B,胜率是40比60,感觉Kiin选手能将其变成35比65。

Impact:有这种情况,另外就算是落后了,也不会到彻底翻车的地步,感觉就是一点点的倾斜,还是能玩的地步,感觉没见过他完全玩不了的时候。

Nuguri:有一种稳定感,很难看到完全玩不了的时候。很稳定,作为打野的立场会更让人安心。

一人撑着LCK?Faker粉丝量与LCK队伍粉丝总和仅差12万

英雄联盟传奇选手Faker出道至今已经十余年,期间不仅夺得多个冠军奖杯同时也圈粉无数,Faker国外个人视频账号目前粉丝连达184万人,而目前LCK十支战队官方账号在国外视频平台的粉丝量总和为196万,两者仅相差12万人。

《英雄联盟》开发者确认:通过匹配系统拉低玩家胜率并不存在

玩家们长期以来一直相信《英雄联盟》中一直存在着“Losers queue”,也就是“失败者队列”,这个称呼是由一些排位玩家群体所创造的。据称,拳头会将您置于胜率较低的玩家队伍中,本质上是宣判您将会连败。

近日,拳头的一位首席开发人员终于对这一情况做出了一些澄清,他声称失败者队列以前从未存在过,为玩家提供了解释并揭开了这个神话的神秘面纱:如果玩家们赢了很多接着开始连败,是因为他们匹配到了比他们水平更高的玩家,其中主要是玩家们的心态问题作祟。

原文如下:

败者组不存在,我们并没有故意将糟糕的玩家放在你的队伍中,让你输得更多。(之前有个流言是说一旦赢多了之后拳头会故意匹配一些很辣鸡的队友让你输)

即使我们假设这个前提,我们难道不应该给你好玩家,让你停止输掉吗?

对于排位赛,我们只是根据你的评分来匹配你。

如果你赢了很多局然后开始输掉,那是因为你正在和更好的玩家对战,

而你已经不在那个水平上了。这不是因为我们把所有的肥料匹配到你的队伍中,而把所有的小号代打放在敌队中。

对于99.9%正在看这篇文章的人来说,即使你认为你「玩的完美」,

并发布了一张良好的KDA截图,显示你的队友都在「故意送」,我向你保证,如果一位优秀的玩家查询你的游戏,你可能有数百种可以做出不同选择,进而改变游戏的走向。

当然,有些游戏中你的队友表现不佳,这就是5v5游戏的本质。

从长远来看,你是唯一的共同因素,你的评分责任只有你自己。

如果你把一场「不可能获胜」的游戏重新进行,并让任何一位王者代替你,很有可能会导致胜利。

拥有不放弃的良好态度(参见reddit前页的首篇文章)、思维模式的成长、投入良好的训练/向高端玩家寻求建议,将有助于改善你与《英雄联盟》的关系。敌队有5个潜在的放弃者,而你的队伍只有4个。不要让它成为5个。

我会发表这篇文章的主要原因,是因为在帮助玩家对他们的帐号除错的过程中,有太多人真的相信我们把他们放在败者组中,这真的让我疯了。

根据我过去12年来的指导经验的观察:

1.大多数玩家在领先时都表现得太保守了。

在边线上施加压力并浪费打野的时间,同时又不犯错,这样做非常具有影响力。

-为了KDA而打,这样你就能够发布“表现良好”的截图,

而你的队友却在被虐,这样做不会让你进步。

2.检讨每一次死亡,直到你达到非常高的排名之前,95%的死亡都是可以避免的。

找出你死亡的根本原因;

你是否没有正确地处理兵线,没有在常见的gank时机点放置视野,

当对方重生时是否打得过度激进,当地图物件即将出现时是否要反向推进边线。

3.根据你的胜利条件进行游戏,同时看穿并破坏对手的胜利条件。

找出哪些路线是情势不稳定的,最有可能从任一方突破赢得游戏的,

并在那里优先分配你的资源。

如果你的上路是一场容易倾斜的对局,而你把他们带领到领先地位,

他们将能够主宰这场游戏,使得游戏变得非常容易应对。

LPL主持人余霜分享照片:给大家拜年咯

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